時尚商業(yè)矢量卡通品牌人物形象的探索與實踐.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩44頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、動漫藝術是中國官方的稱法,指以動畫、漫畫兩大行業(yè)為主體,結(jié)合電影、電視、出版、音像、游戲及衍生品相互融合而形成的一個完整的文化藝術類型。時尚商業(yè)矢量卡通人物形象隸屬于動漫藝術,是把卡通和流行元素相結(jié)合的一種藝術類型,其表現(xiàn)形式是潮流女性卡通插畫。
  隨著動漫藝術的發(fā)展,時尚商業(yè)矢量卡通人物形象從原來單一的插畫藝術,逐漸獨立成為一種設計種類。如今這種新興藝術類型因其投入成本少、附加值大、綠色環(huán)保等優(yōu)勢,被很多國家的藝術家所重視,尤

2、其是韓國最近推出的幾個品牌,在世界范圍上獲得巨大成功。我國在該領域雖然已經(jīng)出現(xiàn)了一些有發(fā)展?jié)摿Φ乃囆g家,但由于種種原因我國至今還未產(chǎn)生一個有影響力的品牌形象。
  時尚商業(yè)矢量卡通人物形象這門藝術在國內(nèi)還處于起步階段,雖然一些因素暫時制約了其發(fā)展,但未來發(fā)展?jié)摿€是有的?,F(xiàn)在,本土化和民族性普遍被國內(nèi)藝術家所忽視,要想使卡通品牌形象具有東方文化意蘊,就要學會吸收中國傳統(tǒng)文化的營養(yǎng),中國傳統(tǒng)文化元素應用于動漫造型設計,不僅僅表現(xiàn)在對

3、傳統(tǒng)造型形式的引用、提煉,還包括對中國文化精神的領悟傳承。
  本文從分析國外成功品牌的經(jīng)驗入手,通過對國內(nèi)外業(yè)界現(xiàn)狀調(diào)查研究,總結(jié)出國內(nèi)業(yè)界落后的幾個主要方面,如沒有把作品品牌化,沒有市場化運作,沒有進入文化領域等。
  本論文還通過對國內(nèi)外知名藝術家成熟卡通作品造型設計的研究,逐漸找到了一種把本民族的造型語言與卡通設計語言接軌的結(jié)合點,從對中國文化的借鑒與傳承、風格化、新奇感、卡通化的夸張、寫實化的精致、合理運用色彩等幾

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論