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文檔簡(jiǎn)介
1、用三維重建圖像進(jìn)行診斷是減少CT重復(fù)檢查并提高臨床診斷精度的重要手段。本文針對(duì)傳統(tǒng)三維重建算法渲染時(shí)間過(guò)長(zhǎng)及近年CT檢查所致公眾劑量負(fù)擔(dān)過(guò)高的問(wèn)題,研究基于GPU的低劑量CT容積數(shù)據(jù)體繪制算法,以期以最短的重建時(shí)間和最少的輻射劑量獲得最佳的診斷效果。然而,低劑量CT掃描在降低輻射劑量的同時(shí),引入大量X線量子噪聲,嚴(yán)重影響重建圖像的質(zhì)量。此外,隨著CT設(shè)備掃描精度的提高,一次檢查可得數(shù)百甚至上千幅CT圖像,傳統(tǒng)重建算法重建這些數(shù)據(jù)勢(shì)必花費(fèi)
2、大量的時(shí)間。重建圖像質(zhì)量和三維重建速度是限制低劑量CT重建技術(shù)廣泛應(yīng)用的主要瓶頸。因此,本文將重點(diǎn)開展改善低劑量CT圖像質(zhì)量預(yù)處理的方法和提高三維重建算法渲染速度的方法等兩方面研究,主要工作如下:
預(yù)處理方法是決定三維重建圖像質(zhì)量的基礎(chǔ),直接影響診斷精度。針對(duì)低劑量CT圖像中含有的量子噪聲,會(huì)造成重建圖像質(zhì)量退化的問(wèn)題,本文提出一種改善低劑量CT圖像質(zhì)量的預(yù)處理算法。首先,利用Anscombe方差穩(wěn)定變換把量子噪聲近似轉(zhuǎn)變?yōu)榫?/p>
3、有穩(wěn)定方差的高斯噪聲;其次,在剪切波域使用改進(jìn)的硬閾值方法處理高頻系數(shù),選取非噪聲系數(shù)的位置;最后,對(duì)非噪聲系數(shù)及低頻系數(shù)進(jìn)行非下采樣剪切波逆變換和Anscombe逆變換,獲得改進(jìn)圖像。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,該算法在降低量子噪聲的同時(shí)更多地保留了圖像細(xì)節(jié),為進(jìn)一步重建出高質(zhì)量的三維圖像奠定良好的基礎(chǔ)。
重建速度直接決定三維圖像是否可以實(shí)時(shí)交互及顯示。光線投射算法是經(jīng)典的體繪制算法,針對(duì)傳統(tǒng)光線投射算法計(jì)算量大、渲染速度慢、在CPU平臺(tái)
4、上難以實(shí)時(shí)重建的問(wèn)題,本文提出一種基于 GPU的改進(jìn)光線投射算法。首先,設(shè)計(jì)GPU程序確定投射光線的終點(diǎn)與方向;其次,采用加速度步長(zhǎng)采樣思想確定重采樣點(diǎn)的位置并利用快速?gòu)?fù)合插值方法計(jì)算重采樣點(diǎn)的值;最后,采用不透明度提前截止法進(jìn)一步加速重建過(guò)程。視覺(jué)效果和重建速度均表明,該算法在保證重建圖像質(zhì)量的前提下,能有效提高傳統(tǒng)光線投射算法的渲染速度。
最后,本文結(jié)合提出的預(yù)處理算法和高速光線投射算法,提出一種基于GPU的低劑量CT容積
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