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文檔簡介
1、3D模擬是虛擬現(xiàn)實中一個非常重要的專業(yè)領(lǐng)域。目前,在水土流失方面的模擬依賴于一些國外的軟件進(jìn)行,不能很好的切合中國國內(nèi)的實際水土流失情況,因此對水土流失進(jìn)行3D模擬對國內(nèi)的水土流失研究有重要意義。DirectX提供了良好的3D圖形繪制函數(shù),研究如何利用DirectX并結(jié)合現(xiàn)有的水土研究資料進(jìn)行精確模擬極具挑戰(zhàn)性。此外,由于水土流失研究涉及降雨強(qiáng)度、土壤可侵蝕性、標(biāo)準(zhǔn)小區(qū)構(gòu)建、作物覆蓋及管理因素等,如何抽象出切合實際情況的3D模擬場景及計
2、算模型成為一個重點(diǎn)。
論文首先分析了現(xiàn)有3D模擬技術(shù)及水土流失模擬研究的基本方法和特點(diǎn),總結(jié)了現(xiàn)有水土流失模擬方式的不足之處。然后,論文在分析水土流失計算模型的基礎(chǔ)上,結(jié)合DirectX提出一種對水土流失進(jìn)行精確模擬的3D模型。模型根據(jù)3D地形的變化實時調(diào)整水土流失計算參數(shù),更新并顯示相應(yīng)變化后的新地形,便于研究人員實時觀測地形變化;接著,論文對模型的整體實現(xiàn)流程做出了詳盡的闡述。
最后,針對本文提出的模型,設(shè)計和實
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