點云模型的零水印算法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、近幾年,隨著數字技術與網絡技術的發(fā)展,各種形式的數字產品紛紛通過因特網進行傳播,傳播速度之快、范圍之廣,直接導致產品間的復制、修改、盜用變得非常容易,這種低成本、高速度的傳播方式往往會引發(fā)各種不同程度的侵權行為。因此為了保護數字產品的知識產權,數字水印技術應運而生。數字水印技術按照水印信息是否需要實際嵌入來劃分,可分為嵌入式水印和零水印技術。嵌入式水印技術利用人類感覺器官的不敏感性以及數字產品本身的冗余性,通過在空域或者變換域內加入輕微

2、的擾動來實現水印嵌入,多數情況下水印只能以很低的強度嵌入,從而降低了水印的魯棒性。而零水印則突破了常規(guī)嵌入式水印算法修改模型數據的作法,直接利用模型本身的空域或變換域特征來構造水印信息,解決了水印魯棒性與透明性之間的矛盾。在頻譜分析的基礎上通過模型自身的幾何特征構造的水印信息(即零水?。﹣韺崿F模型的版權保護,能夠很好的解決水印算法中水印魯棒性與透明性之間的矛盾。
   本文從三維點云模型的版權保護的角度出發(fā),提出了一種基于頻域特

3、征的點云模型的魯棒零水印算法。主要研究內容如下:
   1.為了能夠高效率的處理點云模型數據,降低后期數據處理的難度,需要建立模型的八叉樹數據結構,給模型按照空間結構進行剖分。
   2.點云模型只是空間離散點集,只有點的坐標信息,點與點之間的拓撲連接關系并沒有給出。通過在各個分塊內建立模型的Kd-樹數據結構,可得知點與點之間的拓撲連接關系。
   3.為了獲得模型自身的重要特征,分別將模型各分塊內的空域信息變換

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