基于幾何造型和圖像的三維重建方法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、三維重建是一個(gè)跨學(xué)科的熱點(diǎn)研究領(lǐng)域,其目的是利用已知數(shù)據(jù)恢復(fù)物體的三維立體信息,并在計(jì)算機(jī)中進(jìn)行顯示。在文化遺產(chǎn)數(shù)字化保護(hù)領(lǐng)域,利用三維重建技術(shù),可以更好的重現(xiàn)文物的三維模型。目前很多國內(nèi)外學(xué)者已在這一領(lǐng)域進(jìn)行了一些嘗試,提出了相關(guān)算法和解決方案,然而現(xiàn)有的方法并不能普遍適用于所有情況。
  基于幾何造型的三維重建技術(shù)在虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中較為普及,目前已有一些成熟的建模軟件可以用來輔助建模,得到的模型在較低的復(fù)雜程度下體現(xiàn)了豐富的造型

2、。然而這種方法需要花費(fèi)大量的時(shí)間和人力,建模周期太長。基于圖像的三維重建技術(shù)利用計(jì)算機(jī)視覺以及圖形學(xué)的相關(guān)理論知識,可以在圖像序列或是單幅圖像、視頻流的基礎(chǔ)上進(jìn)行半自動、自動的三維重建,高效便捷,同時(shí)降低了成本,大大縮短了建模周期,具有良好的應(yīng)用前景。但是這種方法生成的模型較為復(fù)雜,在虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中有一定局限性。
  本文針對古建筑場景重建中的三維重建問題,按照模型表面復(fù)雜程度對場景中的文物進(jìn)行分類,提出了結(jié)合上述兩種技術(shù)對不同類

3、型的文物進(jìn)行三維重建。主要工作包括:
  (1)提出將古建筑群中的不同文物按照其表面的復(fù)雜程度進(jìn)行分類,進(jìn)而采取不同的方法實(shí)現(xiàn)三維建模。
  (2)對現(xiàn)有三維重建方法進(jìn)行總結(jié)和分析,提出將其應(yīng)用于古建筑文物數(shù)字化保護(hù)中的意義和存在的問題。
  (3)分別利用以幾何造型為基礎(chǔ)的三維重建方法,以及兩種不同的基于圖像的三維重建方法對場景中的不同文物進(jìn)行三維重建,并開發(fā)場景虛擬漫游系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)交互功能的設(shè)計(jì)。
  (4)對

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