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文檔簡介
1、隨著人機交互的發(fā)展,形象、生動、直觀的手勢動作被當(dāng)作人機自然的交流手段,使用戶擺脫了鍵盤、鼠標(biāo)等傳統(tǒng)輸入方式的束縛,在人機交互領(lǐng)域中具有不可估量的意義。從手勢的輸入設(shè)備分類,主要有兩類手勢研究方向:基于數(shù)據(jù)手套的手勢研究和基于視覺的手勢研究。從手勢識別的對象來分類,手勢識別的研究又分為靜態(tài)手勢識別和動態(tài)手勢識別。
本文的工作主要從兩個方面進行了闡述:基于HU矩特征的靜態(tài)手勢識別的研究和基于時空軌跡的動態(tài)手勢的識別。
2、醫(yī)學(xué)虛實融合系統(tǒng)中的實時手勢建模與識別技術(shù)研究項目中的手勢識別是實現(xiàn)虛實交互的關(guān)鍵技術(shù)。虛實交互環(huán)境中的手勢識別存在手勢識別率低、識別結(jié)果不穩(wěn)定,和虛實交互效果不好等問題。本文提出基于HU矩的手勢識別方法,HU不變矩具有平移、旋轉(zhuǎn)、大小的不變性,通過提取手勢輪廓的HU不變矩,應(yīng)用SVM識別方法實現(xiàn)實時的手勢識別。實驗證明應(yīng)用該方法在虛實交互環(huán)境中的手勢識別交互結(jié)果穩(wěn)定,在虛實交互中有很好的結(jié)果。
動態(tài)手勢識別相對于靜態(tài)手勢識別
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