VRGIS平臺的設(shè)計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、傳統(tǒng)的地理信息(GIS)系統(tǒng)是以測繪學和地理學為基礎(chǔ),結(jié)合計算機科學的一個有機綜合系統(tǒng),GIS系統(tǒng)以二維經(jīng)緯度坐標為基礎(chǔ),以地圖圖像為輸出形式。虛擬現(xiàn)實地理信息系統(tǒng)(VRGIS)是以三維空間坐標體系為基礎(chǔ)的GIS數(shù)據(jù),以2D地圖和三維VR場景為輸出形式的新一代綜合跨學科系統(tǒng)。相對以往二維GIS,VRGIS可以提供更強的數(shù)據(jù)分析能力、更強的視覺沖擊力以及更加逼真的三維場景效果。但由于開發(fā)制作成本要高于傳統(tǒng)的GIS的開發(fā)成本,因此,使VRG

2、IS平臺化是有效降低實際項目開發(fā)成本的一種手段。
   本文實現(xiàn)了VRGIS平臺的設(shè)計與實現(xiàn)。由于VRML和X3D是WebVR,VRGIS平臺整體框架是B/S架構(gòu),方便場景的發(fā)布。VRGIS平臺通過以插件的方式擴展開源GeoServer框架平臺,結(jié)合FreeMarker技術(shù)、SLD技術(shù)完成平臺核心功能,并輸出二維地圖和三維VR場景并通過網(wǎng)頁進行發(fā)布。本文實現(xiàn)了Web3D格式X3D和VRML的2種三維數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換方法:基于模板文本替換

3、技術(shù)的TCM方法與基于VRSLD的通用樣式格式轉(zhuǎn)換方法。為了解決VRML/X3D對復雜模型建模困難的問題,平臺還設(shè)計實現(xiàn)了模型庫管理器,負責外部復雜三維模型(可借助專業(yè)建模工具,如3dsmax,maya等進行制作)的預(yù)覽、導入導出、自動分類管理、模型搜索等功能,有效提高了VRGIS平臺三維場景中的三維模型建模能力。在平臺的數(shù)據(jù)管理上,主要是通過模型庫管理器的維護及拓展的WMS的數(shù)據(jù)管理方式。
   VRGIS平臺在整體框架設(shè)計上

4、目標是實現(xiàn)高度的功能模塊化、平臺易用性及可拓展性。TCM和VRSLD方法在設(shè)計也要預(yù)留了拓展接口,可以方便為平臺添加其他的VR輸出格式,提高TCM/VRSLD的轉(zhuǎn)換能力及系統(tǒng)的三維渲染能力。
   最后,本文通過三個實例(包括實際化工廠的仿真系統(tǒng)、基于多智能體的應(yīng)急救援虛擬場景和系統(tǒng)開發(fā)演示系統(tǒng))效果展示和開發(fā)項目過程進行分析對比。結(jié)果有效證明了采用平臺開發(fā)項目只需投入相對較少的人力,物力就可以完成項目,生成逼真的虛擬現(xiàn)實場景,

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