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文檔簡(jiǎn)介
1、在消費(fèi)品工業(yè)領(lǐng)域,消費(fèi)者對(duì)產(chǎn)品個(gè)性化的需求越來(lái)越多,這對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)提出了更高的要求。虛擬油泥造型(virtual clay modeling,VCM)是一種新的CAD技術(shù),基于力反饋技術(shù)的虛擬油泥造型系統(tǒng)能夠使設(shè)計(jì)人員在虛擬環(huán)境中完成產(chǎn)品外觀創(chuàng)新設(shè)計(jì),克服了傳統(tǒng)油泥建模過(guò)程和計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)方法的不足,能充分支持設(shè)計(jì)人員創(chuàng)造能力的發(fā)揮,但目前該系統(tǒng)缺少產(chǎn)品表面裝飾功能。因此將力反饋技術(shù)引入虛擬三維繪制過(guò)程,在基于油泥造型技術(shù)的產(chǎn)品外形創(chuàng)新設(shè)
2、計(jì)基礎(chǔ)上,進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)虛擬產(chǎn)品表面裝飾功能,滿足設(shè)計(jì)師全方位的創(chuàng)新設(shè)計(jì)與交互需求。
本課題來(lái)源于國(guó)家自然科學(xué)基金“基于實(shí)時(shí)力反饋技術(shù)的虛擬產(chǎn)品表面三維繪制方法研究”項(xiàng)目(51175058)。本文主要研究課題中基于力反饋技術(shù)的虛擬繪制過(guò)程的控制方法,分析了虛擬繪制過(guò)程中力與筆道的關(guān)系以及濕度的變化對(duì)水墨效果的影響,并將力反饋技術(shù)引入虛擬繪制過(guò)程,提出了基于力反饋技術(shù)的筆道仿真和水墨效果仿真方法。該方法根據(jù)毛筆模型受力后的形態(tài),采用
3、筆道繪制算法,實(shí)時(shí)顯示筆道形狀并輸出反饋力,實(shí)現(xiàn)力對(duì)筆道的動(dòng)態(tài)控制;然后根據(jù)力對(duì)筆道的影響實(shí)時(shí)計(jì)算筆道面積和毛筆濕度的變化,并通過(guò)濕度的影響墨色深淺的變化,實(shí)現(xiàn)了濕度對(duì)水墨效果仿真的控制,增強(qiáng)了虛擬繪制過(guò)程的真實(shí)感。
本文虛擬繪制系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)平臺(tái)為Microsoft Visual C++,圖形開(kāi)發(fā)平臺(tái)為Open Inventor,力反饋設(shè)備為Phantom Desktop。在該系統(tǒng)下進(jìn)行的仿真實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,該方法能夠使操作人員通
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