面向自由立體顯示的視差控制及視點繪制研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、自由立體顯示具有廣泛的應用領(lǐng)域。面向自由立體顯示的多視點視頻的獲取、傳輸、顯示等方面面臨諸多挑戰(zhàn)。眾多研究者在多視點視頻的處理和顯示的研究過程中,開發(fā)出各種視頻處理算法。然而,有關(guān)會聚相機拍攝的多視點視頻視差控制的研究較少,且在虛擬視點繪制方面仍存在許多問題,例如空洞、遮擋、變形、邊界不精確等。本文針對面向自由立體顯示的視差控制及視點繪制開展了深入的研究工作。
  在視差控制方面,本文研究了有關(guān)相機參數(shù)和多視點立體視頻視差控制相關(guān)

2、技術(shù)。根據(jù)空間映射原理,分別得到會聚相機拍攝的各視點的零視差匹配點,從而計算視點間的視差。根據(jù)此視差分別對視點進行平移,從而實現(xiàn)了會聚多視點圖像的視差控制。利用均方根誤差(RMSE)客觀評價空間映射得到的零視差匹配點,并利用主觀評價模型(MOS)對視差控制后的會聚多視點視頻進行主觀評價,驗證了所提出的會聚多視點圖像視差控制方法能夠提高深度感知,并使觀察者獲得較為真實的立體感。
  在虛擬視點繪制方面,本文研究了深度圖預處理和邊界重

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