局部化光流估計(jì)方法研究.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩63頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

1、光流估計(jì)在運(yùn)動(dòng)圖像分析中一直占有很重要的地位。已有大多數(shù)光流估計(jì)算法不能很好的完成對(duì)局部區(qū)域像素的運(yùn)動(dòng)估計(jì)。本文通過對(duì)圖像中無紋理區(qū)域(untext)以及運(yùn)動(dòng)不連續(xù)處區(qū)域(disc)進(jìn)行研究,設(shè)計(jì)了新的算法以減小原有算法在這些區(qū)域上的計(jì)算誤差。為了提高計(jì)算精度給出更好的運(yùn)動(dòng)估計(jì)結(jié)果,本文引入了匹配算法等算法,并設(shè)計(jì)了一種新的鄰域計(jì)算方法。論文主要內(nèi)容如下:
  首先,本文研究了光流估計(jì)的基本方法,掌握了現(xiàn)有的幾種光流算法的基本思想

2、,并進(jìn)行了仿真。Horn-Schunck算法采用正則化的方法求取光流,但是在圖像邊緣區(qū)域計(jì)算誤差較大。Lucas-Kanade算法采用局部的思想,引入最小二乘算法求取光流,但是在圖像紋理較差的區(qū)域算法精度較差。
  其次,本文就無紋理區(qū)域和邊緣區(qū)域提出了改進(jìn)的方案。通過研究分析,多數(shù)算法對(duì)圖像上大部分像素?zé)o法正確估計(jì)其光流。這樣的像素大多分布于無紋理區(qū)域以及運(yùn)動(dòng)不連續(xù)區(qū)域。因此在無紋理區(qū)域上引入金字塔算法和塊匹配算法,假設(shè)每個(gè)塊做

3、平移運(yùn)動(dòng),以求出無紋理區(qū)域上像素的光流。對(duì)于運(yùn)動(dòng)不連續(xù)區(qū)域上的像素,由于該區(qū)域上的像素運(yùn)動(dòng)大多數(shù)情況下運(yùn)動(dòng)不一致,甚至存在多運(yùn)動(dòng)像素點(diǎn),因此在這樣的特殊區(qū)域上,利用邊緣算法求出圖像中的邊緣區(qū)域,并利用本文提出的兩種鄰域確定方法,在新的鄰域內(nèi)計(jì)算和中心像素運(yùn)動(dòng)一致的點(diǎn),利用新的鄰域求取像素光流。
  最后,本文對(duì)上述改進(jìn)算法進(jìn)行了仿真實(shí)驗(yàn)。實(shí)驗(yàn)證明,通過上述改進(jìn),能夠解決多數(shù)像素的光流求解問題,得到較為準(zhǔn)確的光流結(jié)果,通過與原有算法

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論