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文檔簡介
1、隨著世界經(jīng)濟的快速發(fā)展,生活的日益富足,當(dāng)今的人們更注重生活細(xì)節(jié)中物質(zhì)與精神的雙重享受。城市快節(jié)奏的工作方式和競爭之后,人們總希望能有更多更好的娛樂方式,讓休閑娛樂調(diào)劑繁忙的生活,使生活更加愜意。網(wǎng)絡(luò)游戲作為一種最新媒介因為其多種特點吸引了眾多玩家的注意,網(wǎng)絡(luò)世界在當(dāng)代生活占據(jù)的重要地位大家顯而易見,互聯(lián)網(wǎng)游戲的迅速崛起,改變了年輕一代的消閑方式。本論文正是在此時代背景上,做出全新的RPG網(wǎng)絡(luò)游戲中角色形象的設(shè)計和推廣。
本論
2、文主要有三部分構(gòu)成,第一部分以市場的調(diào)查報告分析為導(dǎo)引,研究和吸收已有的RPG游戲,國內(nèi)外對于RPG游戲的現(xiàn)狀及趨勢發(fā)展,為設(shè)計提供準(zhǔn)確可靠的市場定位依據(jù);第二部分文獻的研究報告分析,對已有的有關(guān)文獻進行分析與探索,研究RPG游戲國內(nèi)外主要代表理論及觀點的匯集,尋找突破點,尋找已有文獻的指導(dǎo)作用及如何推陳致新,為設(shè)計理念、創(chuàng)意和表現(xiàn)手法提供理論依據(jù);第三部分闡述設(shè)計過程體會,以已有的內(nèi)容再根據(jù)改編構(gòu)造創(chuàng)造全新的RPG游戲《清明上河圖》,
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