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文檔簡介
1、隨著互聯(lián)網(wǎng)技術的快速發(fā)展和社會生活水平的提高,網(wǎng)絡在千家萬戶普及開來,網(wǎng)絡游戲也漸漸成為網(wǎng)民體驗娛樂生活的一種重要方式,同時也成為了拉動消費、刺激經(jīng)濟增長的有力手段。網(wǎng)絡游戲已上升到產(chǎn)業(yè)高度,吸引著越來越多的關注目光。與此同時,隨著虛擬資產(chǎn)的有價化,針對網(wǎng)絡游戲的犯罪活動也更加頻繁,外掛作弊程序、玩家賬號密碼被盜、道具和裝備丟失的情況層出不窮。然而,針對網(wǎng)絡游戲的犯罪活動,很難靠現(xiàn)有的法律法規(guī)加以防范,游戲公司的防范措施和技術也不能及時
2、地處理網(wǎng)絡游戲產(chǎn)生的新問題。游戲公司與合法玩家的權益得不到保障,網(wǎng)絡游戲的安全性和公平性已經(jīng)成為國內(nèi)數(shù)千萬玩家和網(wǎng)絡游戲運營商的一塊心病。 本論文針對目前網(wǎng)絡游戲市場所面臨兩大的窘境:作弊程序的使用與玩家賬號遭盜取,專門設計了相應的反制機制。首先,針對網(wǎng)絡游戲的公平性,主要對作弊程序的泛濫且有難以取締的問題,提出由游戲互動過程中所回傳的封包,是否包含正常進行游戲時所不可避免的動作信息,來驗證客戶端的使用者行為合法性,并且配合我們
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