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文檔簡介
1、游戲的意義是什么?人當(dāng)怎樣去游戲?人從小到老一直都有玩各種各樣的游戲,而今網(wǎng)絡(luò)游戲比以往任何游戲形式都要豐富多彩,人在娛樂的同時,也感受著其獨(dú)有的文化境域。本文試圖解析人的游戲狀態(tài),從而構(gòu)建出一種人文網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū)。方式上,本文從游戲的意義入手,在分析大量當(dāng)前流行的電子游戲與網(wǎng)絡(luò)游戲的基礎(chǔ)上,以玩家的心理需求為本,從網(wǎng)絡(luò)游戲的內(nèi)容、結(jié)構(gòu)與營銷方式來透析網(wǎng)絡(luò)游戲的意義所在與商機(jī)所在,最終在上述分析中解構(gòu)出人文娛樂社區(qū)的網(wǎng)絡(luò)游戲建設(shè)。外界對網(wǎng)
2、絡(luò)游戲造成的社會現(xiàn)象褒貶不一,而網(wǎng)絡(luò)游戲之所以吸引了大量的玩家參與其中并沉迷其中,本文以為主要有兩方面的原因:一是人需要游戲;二是網(wǎng)絡(luò)游戲吸引人。人玩游戲的動機(jī)有許多種,但總的來說是為了“逃避”當(dāng)前的處境(現(xiàn)實(shí)的或精神上的處境),而尋找一種理想的境域,網(wǎng)絡(luò)游戲正是以其擬真(想象的呈現(xiàn))的視覺與精神沖擊,吸引人沉戀其中。由此,人似乎找到了他的“精神家園”,卻不然,在網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬世界中,設(shè)計者設(shè)計了玩家的行為模式,而設(shè)計有限,加之游戲營銷
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