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文檔簡(jiǎn)介
1、工業(yè)計(jì)算機(jī)層析成像技術(shù)(Industrial Computerized Tomography),簡(jiǎn)稱工業(yè)CT或ICT,是計(jì)算機(jī)技術(shù)與放射學(xué)相結(jié)合而產(chǎn)生的一門新的成像技術(shù)。為充分利用工業(yè)CT技術(shù)在無(wú)損檢測(cè)(NDT)和逆向工程(RE)領(lǐng)域的應(yīng)用優(yōu)勢(shì),本文開發(fā)了一個(gè)基于工業(yè)CT圖像序列的三維可視化平臺(tái)。
首先,介紹了三維可視化技術(shù)的主要研究方向,并對(duì)常用算法進(jìn)和開發(fā)工具進(jìn)行了概述。具體包括三維可視化的研究對(duì)象;面繪制技術(shù)、體繪制技術(shù)
2、各種算法優(yōu)劣比較;VTK(Visualization Toolkit)、OpenGL(Open Graphics Library)等開發(fā)包。針對(duì)本文具體情況,詳細(xì)介紹了OpenGL三維圖形開發(fā)包。
其次,本文研究了基于工業(yè)CT斷層圖像序列的面繪制算法,也稱作三維重建方法。在研究MC(Marching Cubes)與MT(Marching Terahedra)算法原理的基礎(chǔ)上,本文針對(duì)重建模型端面不封閉的情況,進(jìn)行了修復(fù)。
3、> 再次,本文研究了基于工業(yè)CT斷層圖像的另一類核心繪制算法,體繪制算法。對(duì)經(jīng)典 Raycasting算法和紋理映射算法的實(shí)現(xiàn)原理進(jìn)行了仔細(xì)研究,并集成到本文所開發(fā)的可視化平臺(tái)。
在實(shí)現(xiàn)面繪制和體繪制的基礎(chǔ)上,本文還對(duì)剖切顯示技術(shù)進(jìn)行了研究。針對(duì)面繪制獲得的網(wǎng)格模型,實(shí)現(xiàn)了基于 OpenGL視景體裁剪的剖切方法。針對(duì) CT原始體數(shù)據(jù),本文提出了一種新的基于紋理映射的任意面剖切顯示方法。
最后,本文在普通個(gè)人計(jì)算機(jī)W
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