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1、圖像插值處理需要一幅參考圖像或源圖像以構(gòu)造一幅新圖像,其大小由設(shè)置的插值比例控制。該處理在許多領(lǐng)域有很重要的應(yīng)用,包括衛(wèi)星成像,醫(yī)學(xué)成像,尤其在軍用和民用電子產(chǎn)品領(lǐng)域。插值一幅數(shù)字圖像,需要在源圖像創(chuàng)建新空間并填入估計(jì)的像素值。如果估計(jì)技術(shù)精確度不高,則將得到一幅有可見(jiàn)痕跡且丟失細(xì)節(jié)的低分辨率圖像。在超大圖像數(shù)據(jù)庫(kù)下,從低分辨率圖像獲得高分辨率是非常耗時(shí)的。但是,直接從傳感器插值圖像數(shù)據(jù)會(huì)導(dǎo)致細(xì)節(jié)不足,而在一些情況下,顯示那些細(xì)節(jié)極為重
2、要。而且,在多媒體系統(tǒng)中,用戶瀏覽快速簡(jiǎn)潔,可以快速檢索數(shù)據(jù)。
論文中,提出了圖像插值技術(shù),并對(duì)算法在速度和PSNR方面作了改進(jìn)。
首先,提出了2種基于ACA的高分辨率圖像插值算法。ACA最初由文獻(xiàn)[118]提出,用于模擬電路缺陷的檢測(cè)和標(biāo)記,本文則用于處理圖像插值問(wèn)題。本論文提出的OBACA算法使用ACA確定有助于改善插值后輸出圖像分辨率的潛在像素。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,本方案結(jié)果優(yōu)于傳統(tǒng)的雙線性插值。本論文提出的第2個(gè)算
3、法AACA,把圖像像素的權(quán)重看作蟻群的信息素軌跡的函數(shù)。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,AACA比OBACA算法要快。PSNR也比其他算法更優(yōu)。
第二,論文提出了3種圖像插值算法,均基于高分辨率圖像插值的最小絕對(duì)值差對(duì)應(yīng)的像素值,減少了計(jì)算量。第一種算法SAD,對(duì)插值點(diǎn)的4鄰域點(diǎn)選其一作了重新處理,計(jì)算該點(diǎn)的值和雙線性插值的均值,并乘上一個(gè)控制因子k,k值由實(shí)驗(yàn)分析確定。實(shí)驗(yàn)表明,SAD有效且和最近鄰插值,雙線性插值和雙三次插值相比具有更高的P
4、SNR。對(duì)SAD改進(jìn)后稱為ASAD算法,直接令插值點(diǎn)的像素值為對(duì)應(yīng)最小絕對(duì)值差的像素值。實(shí)驗(yàn)表明,ASAD在MET和PSNR上都優(yōu)于SAD。最后,提出的NNV算法使用了模計(jì)算方法,實(shí)驗(yàn)表明,比SAD和ASAD算法獲得了更優(yōu)的結(jié)果。
第三,論文提出了兩種快速圖像插值算法,一種基于勾股定理,另一種通過(guò)計(jì)算雙線性加權(quán)平均,獲得數(shù)字圖像的高質(zhì)量尺度變化,減少了像素組數(shù)量。第2種算法的理論分析表明PSNR和MET將優(yōu)于傳統(tǒng)的雙線性插值(
5、BI)算法,減少了BI加權(quán)平均操作次數(shù),把直角三角形中的斜邊和短邊用圖像像素絕對(duì)值差代替。兩種算法和傳統(tǒng)的插值算法相比,在處理速度和PSNR上都有更優(yōu)的表現(xiàn)。
最后,論文基于ACO提出了圖像邊緣細(xì)化方法并用于數(shù)字圖像插值。圖像邊緣細(xì)化方法應(yīng)用于線性插值后ACO邊緣檢測(cè)之后。細(xì)化過(guò)程建模類似于旅行商問(wèn)題(TSP),在應(yīng)用ACO找到最細(xì)的邊緣前,根據(jù)某些規(guī)則集,并行的更改或移除不需要的像素信息。實(shí)驗(yàn)表明,基于插值的邊緣細(xì)化能獲得更
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