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文檔簡介
1、安全是擺在電力工作者面前一個(gè)非常重要的命題,由于電力網(wǎng)具有高危險(xiǎn)和不可輕易停電的特殊性,傳統(tǒng)的培訓(xùn)方式在電力安全培訓(xùn)上的效果并不是很理想。隨著計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的快速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為電力安全培訓(xùn)提供了一個(gè)新的途徑。
本文介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基礎(chǔ)理論及研究應(yīng)用現(xiàn)狀,結(jié)合電力工程實(shí)際、標(biāo)準(zhǔn)化作業(yè)流程和典型電力事故,詳細(xì)闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)電力安全培訓(xùn)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)方案,重點(diǎn)研究了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)開發(fā)的關(guān)鍵技術(shù)。論文的主要工作包
2、括以下幾個(gè)方面:
(1)對(duì)三維建模技術(shù)和建模工具進(jìn)行研究,探討了三維模型經(jīng)過實(shí)物虛化、虛物實(shí)化、計(jì)算機(jī)后期處理三個(gè)步驟實(shí)現(xiàn)三維可視化的過程,并在建模軟件中實(shí)現(xiàn)了電力模型的動(dòng)畫效果。
(2)對(duì)Torque Game Engine開發(fā)引擎進(jìn)行二次開發(fā),實(shí)現(xiàn)了開發(fā)引擎與建模軟件的結(jié)合,并利用開發(fā)引擎對(duì)模型進(jìn)行優(yōu)化處理。腳本程序是開發(fā)引擎的核心工具,通過對(duì)引擎內(nèi)部腳本程序的編寫能把引擎的各個(gè)部件連接起來,完成項(xiàng)目的開
3、發(fā)。文中通過一個(gè)實(shí)例介紹了腳本程序的特點(diǎn)。
(3)考慮到電力系統(tǒng)設(shè)備數(shù)量多、類型復(fù)雜的特點(diǎn),本文提出了基于電氣連接特性的虛擬場景搭建方案,將離散的模型組合起來,以較快的速度達(dá)到一個(gè)良好的整體效果,為系統(tǒng)的開發(fā)奠定了基礎(chǔ)。
(4)交互性是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)三大特征之一,是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)成功的標(biāo)志之一。本文對(duì)人機(jī)交互進(jìn)行了探討,分析了交互技術(shù)中的一些關(guān)鍵技術(shù),重點(diǎn)針對(duì)電力設(shè)備的碰撞檢測技術(shù)進(jìn)行了研究,采用了一種利用包圍球
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