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1、近年來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是十分活躍的研究領(lǐng)域。虛擬生物是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)重要的不可缺少的組成部分,它具有交互性、智能性和沉浸感等重要特征,以一種全新的人機(jī)交互方式使人們可以直接進(jìn)入計(jì)算機(jī)所創(chuàng)建的虛擬現(xiàn)實(shí)世界中,去控制事件的產(chǎn)生與發(fā)展。它給人們提供了一個(gè)多維信息空間,能給人們帶來(lái)身臨其境的感受。虛擬生物模型的成功建立無(wú)疑是實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的關(guān)鍵所在。在虛擬系統(tǒng)建立過(guò)程中虛擬生物模型是非常有必要的,虛擬生物將虛擬環(huán)境與生物智能技術(shù)相結(jié)合,給用戶提供
2、了一個(gè)真實(shí)的、生動(dòng)的、可交互的三維空間。 本文針對(duì)目前虛擬生物模型中存在真實(shí)度不夠,構(gòu)造的模型特征不能滿足自然的生物法則等問(wèn)題,根據(jù)系統(tǒng)模型的復(fù)雜度、模型內(nèi)的各要素之間存在著很強(qiáng)的交互性和協(xié)作性等特點(diǎn),提出了一種基于模糊和證據(jù)理論的行為建模方法;此方法的具體過(guò)程是在研究FSM技術(shù)和證據(jù)理論原理的基礎(chǔ)上,根據(jù)語(yǔ)義表示法規(guī)則和信任度結(jié)構(gòu)建立模糊集,使用模糊化程序以及模糊D-S原子模擬規(guī)則反映輸出空間的結(jié)果集,得到了系統(tǒng)期望的焦點(diǎn)元素
3、的清晰值,此焦點(diǎn)元素即是我們所需要的生物的屬性特征,從而提高了模型系統(tǒng)的沉浸感和精確性,隨后通過(guò)具體實(shí)例證實(shí)了該方法的實(shí)用性和優(yōu)越性。在此基礎(chǔ)上,提出了基于模型檢測(cè)和特征差異度評(píng)定的動(dòng)態(tài)虛擬生物建模方法;這種方法根據(jù)時(shí)間序列的推動(dòng)作用,使用模型控制機(jī)、多模型結(jié)構(gòu)以及模型和真實(shí)物體之間的差異度的檢測(cè)機(jī)制來(lái)控制模型的構(gòu)建過(guò)程,然后通過(guò)分析所構(gòu)建模型特征的結(jié)果數(shù)據(jù),判斷出模型和真實(shí)物體之間的特征差異度,縮小了所構(gòu)建的模型和真實(shí)生物特征之間的差
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