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1、自二十世紀(jì)90年代,虛擬仿真技術(shù)在橋梁工程、水利水電工程和大型鋼結(jié)構(gòu)工程等工程施工中逐步得到了推廣和應(yīng)用。虛擬仿真技術(shù)在工程施工應(yīng)用過程中面臨著兩個亟待解決的關(guān)鍵問題,首先是如何快速、精確建立工程結(jié)構(gòu)模型;其次是如何對工程施工的進(jìn)行仿真模擬。本論文以海拉體育場鋼桁架預(yù)拼裝施工仿真模擬為課題詳述了體育場鋼桁架虛擬現(xiàn)實建模方法并且開發(fā)出了鋼桁架預(yù)拼裝過程虛擬仿真模擬系統(tǒng)。
體育場鋼桁架采用逆向建模技術(shù)進(jìn)行快速、精確地構(gòu)建其虛擬
2、現(xiàn)實模型。本課題采用Optech ILRIS-3D 激光掃描儀進(jìn)行點云數(shù)據(jù)采集并結(jié)合PolyWorks 對采集的數(shù)據(jù)進(jìn)行噪點刪除、數(shù)據(jù)插補、平滑、模型拼接以及冗余數(shù)據(jù)移除等多項內(nèi)容的處理。在此基礎(chǔ)上,結(jié)合開發(fā)的圖形擬合工具利用AutoCAD 對處理后的點云數(shù)據(jù)進(jìn)行截面和軸線的擬合以此來建立精確的鋼桁架三維幾何模型。
鋼桁架預(yù)拼裝過程虛擬仿真模擬系統(tǒng)是以Visual Basic2005 為開發(fā)語言并結(jié)合VRP-SDK 進(jìn)行開
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