虛擬現(xiàn)實中三維建模技術(shù)的研究與應(yīng)用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、虛擬現(xiàn)實技術(shù)是近年來在計算機領(lǐng)域引起廣泛關(guān)注的技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)是21世紀(jì)高科技發(fā)展的一個重要方向。三維建模技術(shù)是虛擬現(xiàn)實中最重要的技術(shù)領(lǐng)域,也是虛擬現(xiàn)實技術(shù)中的關(guān)鍵技術(shù)之一。三維建模技術(shù)是整個虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)建立的基礎(chǔ),是所有應(yīng)用中的一個關(guān)鍵的步驟和技術(shù)。本文對虛擬現(xiàn)實建模技術(shù)的發(fā)展情況進行了分析探討,系統(tǒng)地研究了虛擬現(xiàn)實建模技術(shù)的特點、主要技術(shù)指標(biāo)及虛擬現(xiàn)實的基本內(nèi)容。重點研究了虛擬現(xiàn)實建模的關(guān)鍵技術(shù)、三維場景構(gòu)建的流程及模型優(yōu)化階段用

2、到的碰撞檢測算法。本文針對傳統(tǒng)的構(gòu)建流程提出了改進的優(yōu)化流程,針對傳統(tǒng)的優(yōu)化算法提出了碰撞檢測算法的改進算法,并運用到衛(wèi)星發(fā)射模擬場景系統(tǒng)的建模中,達到了理想的效果。論文詳細(xì)闡述了系統(tǒng)中各個實體模型的構(gòu)建過程,并對場景的集成和調(diào)度管理進行了系統(tǒng)的研究,對在建模過程中遇到的問題進行了總結(jié),提出了解決辦法。本文通過應(yīng)用建模關(guān)鍵技術(shù)及建模優(yōu)化等相關(guān)技術(shù)成功的完成了對衛(wèi)星發(fā)射場景模擬系統(tǒng)的構(gòu)建,較好的實現(xiàn)了真實感、實時性和交互性的目的,為以后實

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