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文檔簡介
1、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是近年來在計(jì)算機(jī)領(lǐng)域引起廣泛關(guān)注的技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是21世紀(jì)高科技發(fā)展的一個(gè)重要方向.二維建模技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)中最重要的技術(shù)領(lǐng)域,也是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的關(guān)鍵技術(shù)之一.三維建模技術(shù)是整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)建立的基礎(chǔ),是所有應(yīng)用中的一個(gè)關(guān)鍵的步驟和技術(shù). 論文從計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的基本原理出發(fā),介紹了和論文相關(guān)的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)理論,包括:計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的基本內(nèi)容、圖形變換技術(shù)和真實(shí)感圖形技術(shù).在此基礎(chǔ)上,介紹了面向虛擬現(xiàn)實(shí)的建模技術(shù),包括
2、vR建模技術(shù)的特點(diǎn)、主要技術(shù)指標(biāo)、基本內(nèi)容、實(shí)現(xiàn)方式和關(guān)鍵技術(shù).這些為系統(tǒng)后期的應(yīng)用研究奠定了堅(jiān)實(shí)的理論基礎(chǔ).以聯(lián)合站系統(tǒng)的場(chǎng)景為例,以三維場(chǎng)景構(gòu)建流程為主線,從數(shù)據(jù)采集和預(yù)處理、三維場(chǎng)景構(gòu)建方法、場(chǎng)景集成和調(diào)度管理等方面介紹了三維虛擬場(chǎng)景構(gòu)建的過程和方法.在此基礎(chǔ)上,進(jìn)行了三維建模優(yōu)化方法的研究,包括三維建模優(yōu)化流程、結(jié)構(gòu)優(yōu)化、模型優(yōu)化和基于k_dop的層次簡化算法.這是本文的創(chuàng)新點(diǎn)之一,使建模優(yōu)化貫穿于整個(gè)建模過程.在最后的分析和研
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