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文檔簡介
1、漫長的歷史過程中,中華民族創(chuàng)造了燦爛的古代文明,留存有眾多歷史文化遺產(chǎn)資源,這些寶貴的文化遺產(chǎn)資源是我國歷朝歷代人民的偉大創(chuàng)造,是精神和聰明才智的集中體現(xiàn),同時也是整理、研究、解讀、傳承我國文化、科技、藝術(shù)發(fā)展非常之重要的實物資料。然而如何才能使這些珍貴文化遺產(chǎn)資源合理有效保護并將其長久的留存,同時使這些具有中華民族獨特文化、藝術(shù)、科技瑰寶的資源,更好的向大眾展示其蘊含的無窮價值,是文化遺產(chǎn)資源保護領(lǐng)域亟待解決的重大課題。
在
2、計算機軟硬件技術(shù)不斷發(fā)展的今天,利用數(shù)字方式對文化資源進行復(fù)原與再現(xiàn),利用虛擬交互,借助網(wǎng)絡(luò)優(yōu)勢對公眾進行展示。在展示、傳承歷史文化資源的同時,還達到了更長久的合理保護與利用。經(jīng)過實地素材攝影采集、三維建模搭建,實現(xiàn)了文物影像的三維建模設(shè)計復(fù)原,利用3D互動虛擬技術(shù)將文化資源制作成一套細致、全面、準確、生動的演示交互,對歷史文化資源的保護、利用具有重要的現(xiàn)實意義。
本課題主要研究虛擬現(xiàn)實技術(shù)在古代人物形象數(shù)字化建模復(fù)原及演示系
3、統(tǒng)的設(shè)計與開發(fā)。具體以殷商婦好形象的三維虛擬現(xiàn)實演示系統(tǒng)為例,同時設(shè)計研制了婦好形象的三維虛擬演示系統(tǒng)原形。
本文首先闡述了虛擬現(xiàn)實技術(shù)在文博展覽中的發(fā)展現(xiàn)狀、應(yīng)用前景以及相關(guān)理論知識原理,為系統(tǒng)的設(shè)計奠定理論基礎(chǔ);其次,探討了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的開發(fā)方法,具體包括開發(fā)平臺的選擇、制作軟件的選擇、建模方法的選擇、系統(tǒng)的開發(fā)流程。最終確定以非編程方式,在3ds max建模軟件環(huán)境進行建模設(shè)計與紋理烘培,使用ZBRUSH軟件環(huán)境進行紋理
4、映射,并通過photoshop圖像環(huán)境軟件進行圖象紋理的修補處理,在virtools交互環(huán)境中完成交互設(shè)定的技術(shù)路線;第三,依據(jù)系統(tǒng)的開發(fā)流程,研究了模型的建構(gòu)、UV技術(shù)以及烘焙技術(shù),在photoshop中修善人物材質(zhì)紋理與青銅鎧甲材質(zhì)紋理,生成實現(xiàn)婦好形象三維建模的形象復(fù)原,并在virtools中完成了演示交互的設(shè)計。綜合個環(huán)節(jié)流程工作,設(shè)計了殷商婦好形象的三維虛擬現(xiàn)實演示系統(tǒng),并發(fā)布為web格式。
研制成果表明:在婦好人物
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