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1、當(dāng)前基于CAD模型的虛擬現(xiàn)實(shí)建模方法存在模型面片數(shù)量過(guò)多或者容易產(chǎn)生狹長(zhǎng)、病態(tài)的三角形、易丟失邊界特征等不足,因此難以滿足虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)實(shí)時(shí)渲染以及視覺(jué)上的需求。
本課題提出一種將CAD模型簡(jiǎn)化和轉(zhuǎn)換后應(yīng)用于虛擬系統(tǒng)的方法,首先將已有的CAD模型導(dǎo)出為中間格式并進(jìn)行解析得到網(wǎng)格數(shù)據(jù),然后利用一種新的基于分類的自適應(yīng)簡(jiǎn)化算法對(duì)網(wǎng)格進(jìn)行多分辨率簡(jiǎn)化處理,即先按照網(wǎng)格模型的特點(diǎn)進(jìn)行分類,在分類的基礎(chǔ)上再進(jìn)行針對(duì)性的簡(jiǎn)化。把經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)化
2、后的三維模型加上材質(zhì)和紋理后寫成工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的OpenFlight 格式,最后在視景實(shí)時(shí)管理系統(tǒng)Veg a Pr I me中對(duì)用上述方法生成的模型進(jìn)行可視化漫游,仿真獲得較為逼真滿意的效果,表明上述方法是行之有效的。
從虛擬現(xiàn)實(shí)建模的角度出發(fā),根據(jù)視景建模的需求結(jié)合我們的現(xiàn)有條件和已存在的一些開發(fā)工具開發(fā)了一種根據(jù)已有的產(chǎn)品CAD模型快速生成滿足虛擬現(xiàn)實(shí)視景要求的OpenFlight模型的系統(tǒng)。該系統(tǒng)在VC 7.0 平臺(tái)下,用
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