三維人體點云模型姿態(tài)變換方法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、三維模型的姿態(tài)變換是完善三維模型表達能力,提高三維模型應用價值的重要手段之一,已經在交通、醫(yī)療、娛樂等領域得到了廣泛的應用。本文針對三維人體掃描儀獲得的三維人體點云模型進行了姿態(tài)變換方法的研究,通過肢體分割、驅動骨架提取、標準姿態(tài)描述、運動數(shù)據(jù)生成和關節(jié)點綁定等多個技術流程,初步實現(xiàn)了不同姿態(tài)點云模型向標準站姿和標準坐姿點云模型的變換,為未來關鍵尺寸測量、三維動畫等研究的開展奠定了基礎。
  本文的主要工作及創(chuàng)新點如下:
 

2、 1.提出了一種基于分類骨架線、測地距離、特征點和姿態(tài)分析的三維人體點云模型多約束肢體分割算法,能夠從不同姿態(tài)、不同體型的三維人體點云模型中分割出與人體視覺感知相一致的目標點集。
  2.參考三維運動文件進行了三維人體點云模型驅動骨架的結構設計,并對驅動骨架中的各個關節(jié)點進行了針對性的定位算法研究,能夠從不同姿態(tài)、不同體型的三維人體點云模型中提取出符合人體拓撲結構的完整驅動骨架。
  3.根據(jù)三維人體點云模型的驅動骨架進行了

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