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文檔簡(jiǎn)介
1、在當(dāng)今講究潮流和追求個(gè)性的時(shí)代,針織襪品被稱為“足部的時(shí)裝”,已不僅局限在保暖舒適的傳統(tǒng)范疇。人們對(duì)針織襪品的花色以及款式的要求越來(lái)越高,襪子作為一種服飾品其設(shè)計(jì)變得尤其重要,設(shè)計(jì)理念的價(jià)值成為襪子產(chǎn)品的重要附加值。隨著計(jì)算機(jī)三維技術(shù)的發(fā)展,僅限于花型設(shè)計(jì)的針織襪品CAD系統(tǒng)已經(jīng)不能夠滿足時(shí)代的要求。嚴(yán)格意義上,襪子是一種三維針織物,而當(dāng)前襪子的CAD系統(tǒng)大多只涉及二維花型意匠圖設(shè)計(jì),很少有關(guān)于針織襪品三維模擬或相關(guān)軟件的研究,因此開發(fā)
2、襪子三維仿真系統(tǒng)是非常有必要的。中國(guó)作為一個(gè)襪子生產(chǎn)和出口大國(guó),襪子三維仿真系統(tǒng)的開發(fā)可以有效地提升襪子的品質(zhì)、增強(qiáng)襪子的競(jìng)爭(zhēng)力、提高襪子的設(shè)計(jì)能力從而促進(jìn)國(guó)內(nèi)襪業(yè)的發(fā)展。
針對(duì)以上情況,本課題重點(diǎn)研究了針織襪品三維建模與仿真。在VC++編程環(huán)境下,結(jié)合OpenGL圖形接口軟件,對(duì)提花針織襪品的三維模型建立及織物組織結(jié)構(gòu)貼圖進(jìn)行了研究,開發(fā)了具有一定實(shí)際應(yīng)用價(jià)值的襪品三維仿真系統(tǒng)。
在建立針織襪品三維模型中,
3、首先由襪模的投影獲取襪品模型的四條輪廓線,并根據(jù)襪品各部位的外形特征提取三維模型的外型特征點(diǎn)。通過(guò)由特征點(diǎn)的位置將襪品的三維模型進(jìn)行分塊,并利用15塊三階貝塞爾曲面構(gòu)建對(duì)應(yīng)的區(qū)域塊,完成襪品的三維建模。同時(shí),本課題實(shí)現(xiàn)了體現(xiàn)襪品模型外觀形態(tài)的輪廓線、點(diǎn)模式及填充模式等三種模型顯示模式。
仿真系統(tǒng)的組織結(jié)構(gòu)貼圖功能為襪品三維模型設(shè)置了不同部位上的織物組織貼圖,尤其是在襪口及襪筒上的花型組織變化。用貝塞爾曲面構(gòu)建襪品模型時(shí),給
4、出每塊曲面上點(diǎn)的紋理坐標(biāo),保證了襪品各部位與組織貼圖的對(duì)應(yīng),實(shí)現(xiàn)襪口部位的組織結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)及提花花型在不同襪筒位置上的三維仿真模擬。
襪品三維模型的控制功能可進(jìn)行模型的自由旋轉(zhuǎn)、縮小放大、上下平移操作,使設(shè)計(jì)者能夠從多方位觀察襪品三維形態(tài)及組織貼圖效果。同時(shí),該系統(tǒng)可改變襪口及襪筒的高度,實(shí)現(xiàn)短筒襪到中筒襪及長(zhǎng)筒襪的轉(zhuǎn)變,高度改變的同時(shí)可重新對(duì)兩個(gè)部位進(jìn)行組織結(jié)構(gòu)貼圖,該功能擴(kuò)展了仿真系統(tǒng)的使用對(duì)象,增強(qiáng)了系統(tǒng)的靈活性。
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