海洋場景的紅外成像仿真與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、近年來,紅外成像在軍事和民用方面都獲得了非常廣泛的應(yīng)用,利用計算機(jī)仿真能獲得不同環(huán)境條件下的紅外場景圖像,甚至是野外實際測量無法獲取的,因而具有十分重要的應(yīng)用價值。
  現(xiàn)階段基于地面目標(biāo)和背景的研究能夠?qū)μ囟ǖ哪繕?biāo)和背景進(jìn)行深入的研究,但是對海洋場景的紅外成像仿真研究我國還處于起步階段,并且對于目標(biāo)和背景相結(jié)合的仿真研究較少,同時也沒有形成實用化的成體系的紅外仿真軟件。本文基于OGRE圖形渲染引擎并且結(jié)合MFC應(yīng)用程序構(gòu)建框架,

2、自主開發(fā)了對海洋場景進(jìn)行動態(tài)連續(xù)紅外場景仿真的軟件。
  本文對海洋的紅外場景進(jìn)行研究探索,并將理論模型運用到海洋的紅外場景仿真中。文中首先基于海浪譜建模方法,通過快速傅里葉變換(FFT)將 Phillips譜轉(zhuǎn)換成當(dāng)前海浪的高度場,建立起海洋場景的網(wǎng)格模型;然后給出了海面的紅外輻射模型,并描述了海面的發(fā)射率、反射率,海面的本征輻射,對環(huán)境(太陽輻射和天空輻射)的反射;其次基于鄰域傳播的基本思想建立了艦船尾跡模型,最后利用 OGR

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