基于樣本的計算機特效生成.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著當前電腦技術發(fā)展的日新月異,計算機生成的特效也被廣泛用于仿真、影視、游戲等領域。本文提出一種根據(jù)輸入的樣本序列,分別基于卡通風格與計算流體力學生成相應的計算機特效的方法。同時,利用當前最新的GPU并行計算技術,將流體力學的模擬進行了加速計算。
   第一章簡要介紹了一下當前自然場景以及自然現(xiàn)象的模擬在各個領域的應用。通過對真實感以及非真實感特效的分別介紹,引出本文的工作背景以及工作目的。
   第二章提出了一種基于輸

2、入火焰樣本的卡通火焰特效生成與編輯方法。首先抽取出輸入手繪樣本的輪廓信息,然后基于火焰的參考骨架進行隨機樣式的火焰的生成工作,最后還模擬了火焰特效在風力影響下的自然運動以及火勢蔓延的情形。通過該方法,用戶可以自己生成與編輯較為真實的火焰特效。
   第三章介紹了根據(jù)計算流體力學進行特效生成的工作。首先介紹了基于物理的計算流體力學背景知識以及本文所使用的圖像序列的初始化工作,然后基于SPH方法(光滑流體動力學)和基于網(wǎng)格的方法進行

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