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文檔簡介
1、隨著數(shù)碼技術,集成電路的發(fā)展,“功能決定形式”的說法在數(shù)碼產品中已難以繼續(xù)應用。我們在面對一個完全陌生的數(shù)碼產品時,或許能從它的外在特征中能獲得些蛛絲馬跡,但不知其內部所具有的內容或者其背后平臺所能提供的內容,它就像個黑匣子,使用過程中才能了解它能做的事,它設計過程也應是逆向的將外部的新內容融入新的黑匣子中。
本文首先闡述了設計事理學和數(shù)碼產品的概念和特點等內容。隨后用設計事理學解釋了新數(shù)碼產品的產生過程,揭示了數(shù)碼產品是
2、在繼承性上進行補償性的發(fā)展,同時分析了數(shù)碼產品中存在“事”的積累現(xiàn)象,重點說明了“事”的融合與分離以及模塊化在其中的作用。接下是本文的重點,即數(shù)碼產品的設計分析階段,可稱之為“實事”階段,這一階段主要研究數(shù)碼產品外部因素,對設計需求的研究和具體設計點的歸納至關重要。筆者先從“事”的層次上分析并歸納出數(shù)碼產品的宏觀事系統(tǒng)(生活方式)和微觀事(記錄、交流等具體的事,強調入與數(shù)碼產品之間的關系);接著,從“事”的結構上進一步論述了數(shù)碼產品設計
3、的時間、空間、群體、行為與信息各影響因素;最后,總結了“事”的具體研究方法和表現(xiàn)方式。
本論文加強了理論在實踐中的應用,開拓了傳統(tǒng)“就物造物”的思維模式,而是運用辯證的思想,從人與物、物與物等關系中分析問題,針對數(shù)碼產品的外部因素“事”從層次和結構上做了深入分析,說明了網絡生活方式以及網絡平臺對數(shù)碼產品的發(fā)展至關重要,總結和歸納了人用數(shù)碼產品所做的具體事,這樣做有利于設計需求的積累和設計知識的創(chuàng)造,進而有利于數(shù)碼產品的開發(fā)
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