地球重力場模型(EGM96)三維可視化.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著現(xiàn)代重力探測技術的不斷發(fā)展,特別是航空重力測量技術的改進和完善以及新一代衛(wèi)星重力測量計劃的實現(xiàn),人類獲取的重力場信息也越來越豐富,全球和局部重力場模型的準確度和分辨率取得了重大突破.地球重力場模型數(shù)據(jù)所表達的是一個三維空間實體,而目前對重力場模型的表達還停留在數(shù)學公式或者簡單的二維等值線圖的水平上,模型數(shù)據(jù)可視化與理論研究沒有同步.因此,將飛速發(fā)展的三維可視化技術與之結(jié)合,是地球重力場理論研究發(fā)展的需要,同時它也是構(gòu)建數(shù)字地球的基礎

2、.該研究正是以此為出發(fā)點,設計并實現(xiàn)了地球重力場模型(EGM96)三維可視化系統(tǒng)軟件.研究內(nèi)容主要包括以下兩個部分:1.對系統(tǒng)進行需求分析和數(shù)據(jù)分析,不依靠任何GIS平臺,設計系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)和功能模塊,建立單機VR環(huán)境和雙機雙投VR環(huán)境的真三維軟件系統(tǒng).2.系統(tǒng)底層使用C/C++源碼開發(fā),三維圖形接口遵循OpenGL標準,實現(xiàn)功能模塊所設計的功能.該部分主要解決了以下幾個問題:1)采用將極區(qū)與其他地區(qū)分開建模的思想,便于頂點法向量計算和程序

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