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文檔簡介
1、隨著GPU并行計(jì)算技術(shù)的快速發(fā)展,特別是GPGPU技術(shù)從原來的只能處理簡單的一些特定任務(wù)發(fā)展成為了處理通用計(jì)算任務(wù)的一個(gè)重要工具。這就給許多原來耗時(shí)甚巨的計(jì)算問題提供了解決的契機(jī)。特別是圖形學(xué)中的許多具有天然并行性的問題。
本文就圖形學(xué)中的一個(gè)很基本問題,即光線跟蹤渲染中的KD-tree空間剖分,在GPU并行計(jì)算架構(gòu)上的實(shí)現(xiàn),進(jìn)行了深入的分析和研究。在充分分析了現(xiàn)有的GPU實(shí)時(shí)KD-tree構(gòu)建技術(shù)的基礎(chǔ)上,作者提出了全新
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