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文檔簡介
1、本文研究了機器人踢球時腿部運動規(guī)劃及控制。踢球時足球飛出去的方向由足在觸球時的姿態(tài)決定,為了簡化研究模型,本文只研究機器人在前向平面內踢定位球,類似于人踢球時的正腳背射門。當機器人需要做出其它技術的踢球動作時,只要少許改變其擊球時的姿態(tài)就可實現(xiàn)。在前向平面內球踢出去的高低與足的仰俯角度有關,而球飛出去的速度主要由足的絕對速度決定。本文在研究人踢球技術的基礎上,得出機器人踢球時在初始點和觸球點的姿態(tài),并規(guī)劃出腿部從初始姿態(tài)運動到觸球時姿態(tài)
2、的軌跡。研究各種工業(yè)機器人時間最優(yōu)軌跡規(guī)劃方法和考慮軌跡平滑性的軌跡優(yōu)化設計,通過對各種軌跡規(guī)劃方法的研究和總結,得出一種快速平穩(wěn)運動的軌跡規(guī)劃方法,該方法首先用時間最優(yōu)軌跡規(guī)劃得出軌跡在系列點的最大速度和加速度,并把這些值作為五次樣條曲線軌跡規(guī)劃時的約束邊界,進行平滑的軌跡規(guī)劃。通過踢球路徑的仿人設計與使用機器人時間最優(yōu)軌跡規(guī)劃方法,建立電機力矩約束的動力學模型,得出機器人在擊球點的最大速度,用五次樣條曲線規(guī)劃出關節(jié)空間的平滑運動
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