結(jié)合CDN和P2P的流媒體直播系統(tǒng)的研究與設(shè)計.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)CDN(Content Delivery Network)技術(shù)在改善網(wǎng)絡(luò)信息傳遞性能方面具有很大優(yōu)勢,其極好的媒體分發(fā)能力解決了網(wǎng)絡(luò)擁塞、源服務器負載過重的問題,提高上網(wǎng)訪問的總體性能。但其核心仍是基于集中服務器的架構(gòu),且跟地域化管制緊密相連,很難解決其擴展性問題,且在高峰時期對突發(fā)流量的適應性、容錯性等方面仍存在一定缺陷。P2P(Peer to Peer)是一種分布式網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)絡(luò)的參與者既是資源提供者,又是資源獲取者,系統(tǒng)整

2、體服務性能高,具有極強的擴展性。但是P2P流媒體系統(tǒng)節(jié)點用戶的不穩(wěn)定性,使得其一直沒有很好的QoS(Quality of Service)保證,這限制了P2P的商用模式。若將兩者融合的話將會產(chǎn)生一種結(jié)合CDN和P2P各自的技術(shù)優(yōu)勢的新系統(tǒng)。
  面對運營商目前包月不限流量的收費模式,其有效的CDN承載網(wǎng)對無序的P2P業(yè)務網(wǎng)處于失控狀態(tài),在這種背景下,根據(jù)CDN和P2P技術(shù)優(yōu)勢互補的可行性,本文詳細討論了一種面向運營商、融合了CDN

3、和P2P技術(shù)的可控、可運營的流媒體直播系統(tǒng)PoC(P2P over CDN)。
  PoC系統(tǒng)建立在傳統(tǒng)的CDN基礎(chǔ)上,在骨干網(wǎng)層次保留了原有的CDN系統(tǒng)的架構(gòu)和功能,在邊緣節(jié)點引入了P2P技術(shù)來進行文件及流媒體的共享,實現(xiàn)了P2P技術(shù)與CDN傳輸?shù)慕Y(jié)合。這樣可以高效傳輸數(shù)據(jù)的同時,用戶及數(shù)據(jù)流向都可以被控制,即業(yè)務網(wǎng)可管可控制,有效解決了當前運營商的實際需求。文中對PoC的融合方案,網(wǎng)絡(luò)架構(gòu),模塊劃分等做了詳細的研究。整個系統(tǒng)涉

4、及6個子系統(tǒng),本文重點研究了客戶端CoopLive子系統(tǒng),詳細研究了其通信協(xié)議,深入分析了其核心算法,包括:節(jié)點管理,分塊策略,內(nèi)存映射及自適應調(diào)度算法等,另外本文從實現(xiàn)的角度闡述了CoopLive子系統(tǒng)分層的軟件架構(gòu),并對抽象層的組成模塊做了詳細的劃分和說明,最后結(jié)合其算法思想對CoopLive的性能進行了仿真,并與典型的P2P流媒體模型DoNet進行了比較,結(jié)果顯示,CoopLive模型的性能優(yōu)于DoNet,即結(jié)合了CDN和P2P的

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