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文檔簡介
1、隨著5G時代的到來,對高速移動互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)業(yè)務的需求越來越高。在營4G系統(tǒng)中提高小區(qū)吞吐量的方法在現(xiàn)有小區(qū)架構下已經達到性能極限,需要大力發(fā)展新型無線傳輸技術和網(wǎng)絡架構。面向蜂窩移動通信系統(tǒng)的D2D通信技術應運而生,其通過復用蜂窩通信鏈路的時頻資源以增加小區(qū)容量、提高資源利用率、降低能量消耗并獲得高傳輸速率,近年來引起極大關注。在傳統(tǒng)蜂窩網(wǎng)絡中,中繼技術可以增加功率利用率獲得空間分集增益以對抗多徑衰落。本論文將中繼技術與D2D技術相結合,
2、研究其中斷概率以及遍歷可達速率等系統(tǒng)性能。
首先,研究了基于AF中繼D2D通信系統(tǒng)的中斷概率以及可達速率。考慮每個用戶均受到干擾與噪聲,分析推導了中斷概率以及可達速率的閉合表達式。針對D2D鏈路的中斷概率,討論三種特殊場景包括:高SNR場景,D2D鏈路遠離基站場景以及D2D鏈路遠離蜂窩鏈路場景并推導了近似閉合表達式。在D2D鏈路總功率恒定的條件下,提出了D2D用戶和中繼用戶間的功率分配方案以降低中斷概率,得到了功率分配方案的解
3、析表達式。對于系統(tǒng)可達速率,聯(lián)合考慮了蜂窩鏈路與D2D鏈路的可達速率,在用戶發(fā)射功率受限的前提下,提出蜂窩鏈路與D2D鏈路聯(lián)合優(yōu)化方案以最大化系統(tǒng)的可達速率,大大降低了算法復雜度。
其次,在同時考慮節(jié)點所受干擾與噪聲的場景下,提出了基于雙向AF中繼D2D傳輸模式,分析了D2D鏈路干擾模型,分別推導了強蜂窩用戶干擾與弱蜂窩用戶干擾兩種場景下系統(tǒng)中斷概率精確解表達式,并在此結果上進一步求出高SNR場景下的近似解。仿真結果驗證推導的
4、正確性并表明基于雙向AF中繼D2D通信系統(tǒng)的中斷概率在不引入額外功率的前提下可以大幅提高系統(tǒng)的中斷性能。
隨后,在同時考慮干擾及噪聲的基于雙向DF中繼的D2D通信系統(tǒng)中,研究了D2D鏈路的中斷概率以及遍歷可達速率。根據(jù)基于雙向DF中繼系統(tǒng)的中斷概率以及遍歷可達速率的定義,討論推導了在對稱與非對稱兩種情況(中繼用戶從兩D2D用戶接收到的功率是否相等)下中斷概率以及遍歷可達速率的精確解析表達式。在精確表達式的基礎上,得出了高SNR
5、場景下的近似表達式。針對中斷概率以及遍歷可達速率兩種系統(tǒng)性能,分別提出功率優(yōu)化方案以最優(yōu)化系統(tǒng)性能。
接著,針對處于同一小區(qū)以及不同小區(qū)的兩用戶的傳輸模式,提出了模式切換策略以最大化可達速率??紤]兩用戶間的三種傳輸模式包括:傳統(tǒng)蜂窩傳輸模式、D2D傳輸模式以及基于雙向DF中繼的D2D傳輸模式,提出了三種傳輸模式間的切換策略。結果顯示當兩用戶距離很近時采用D2D傳輸模式而當兩者距離很遠時則采用傳統(tǒng)蜂窩傳輸模式,當用戶間距離介于中
6、間值時采用基于雙向DF中繼的D2D傳輸模式性能最優(yōu)。
最后,研究了配置多天線的基站采用BF和IC預編碼策略時D2D通信系統(tǒng)的遍歷可達速率。推導了有限反饋MIMO系統(tǒng)以及基站可以獲取理想CSI兩種場景下,采用BF和IC策略時D2D系統(tǒng)的遍歷可達速率的精確表達式以及上下界的表達式?;谶@些結論,討論了三種特殊場景包括高SNR場景、弱干擾場景以及大規(guī)模天線場景,分別推導了三種特殊場景下上下界的近似解。研究結果顯示高信噪比場景以及弱干
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