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文檔簡(jiǎn)介
1、浙江大學(xué)碩士學(xué)位論文運(yùn)動(dòng)編輯與合成技術(shù)研究姓名:沈軍行申請(qǐng)學(xué)位級(jí)別:碩士專(zhuān)業(yè):計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)指導(dǎo)教師:孫守遷20040301浙江大學(xué)碩士學(xué)位論文AbstractBenefitedfromtherapiddevelopmentofinformationtechnology3DanimationiSrecentlybecominganewtypeofmediumaftersound,image,videoand3DmodelAsamainp
2、artof3Danimation,characteranimationplaysanimportantroleinmovieproductionandcomputergamesTheappearanceofmotioncapturemadecharacteranimationmoreactive,andmadeupthedeficiencyoftraditionalkey—frameanimationSofromthepointofvi
3、ewofapplications,itisnecessarytoresearchonmotioncapturedatainordertoproducenoveIcharacteranimationsFromthepointofviewoftheorymotioncapturedataiSanewtypeofinformationcarrterSOItlSnecessarytesearchondatacapturing,processin
4、g,analysis,storing,browsingandtransferringInadditionmotioncapturedatarecord8themotionofarealcharacter,SOitiSnaturalthattraditionalanimationtechniquessuchaskey—framedynamics,kinematics,space—timeconstraints,anddynamicalsi
5、mulationarecloselyrelativetotheprocessingandanalysisofmotioncapturedataMorioncapturedatacallbethoughtastimeseries,signals,patterns,andcurvesinform,SOtimeseriesanalysis,signalprocessing,patternrecognitionandcurveeditingte
6、chniquescanplayagreatroleonmotioncapturedataTheabovecharacteristicsdeterminethattheresearchonmotioncapturedataiSafieldofmultiplesubjectsMotioneditingandmotionsynthesisdiscussedjnthisthesisaretechniquesthatresearchhowtopr
7、oducenewmotionfromcurrentavailablemotionsSpecifically,wemakethefollowingcontributions:f11MotionpatheditingwithmultiplelevelB—Splinef21AnalgoritluniSdesignedtoextractkeyflamefrommotioncaFturedataItiSbeneficialtomotiondata
8、compressionandbrowsing、andmakeabridgebetweenmotioncaptureandkey—frameanimationf313DreconstructionofacharacterusingshapefromsilhouettetechniqueFromthereconstructedcharacterskinningiSdonetomakeabelievableanimatedcharacter(
9、4)AmotioneditingprototypesystemcalledEidolonisdevelopedInthisprototypesystem,manycharacteranimationandmotioneditingalgorithmsareimplementedAtierintroducingsomebackgroundsandthestateofartofmotioneditingandmotionsynthesis,
10、weintroducesomebasicoperationsofmotioneditingandshowimplementationresultsinEidolonChapter3describesinversekinematics,andtwealtimealgorithms:CCDandJacobianTransposearediscussedindetailInchapter4weintroducetheprincipleofmu
11、ltiple1evelBSpline,andmotionpatheditingiSachievedwithsuchsptineAnalgorithmtoextractkey—flamefrommotioncarIluredataiSintroducedinchapter5Inchapter6,ShapefronlSilhouette,atechniquefromcomputervisioniSusedtoconstructvirtual
12、character,andweshowyoutheresultofmotionretargetingontothereconstructedmodelInchapter7,wediscusssomematerialsaboutthedesignandimplementationofourmotioneditingsystemEidolon1:inallyweconcludethisthesisanddiscusssomedirectio
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