面向WebVR平臺海量數(shù)據(jù)調(diào)度的P2P算法研究實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、網(wǎng)絡虛擬現(xiàn)實作為計算機領(lǐng)域中兩大熱點技術(shù)虛擬現(xiàn)實和網(wǎng)絡的結(jié)合近年來以其廣闊的應用、新穎的人機交互方式等特點引起了越來越多研究人員的關(guān)注。計算機圖形顯示技術(shù)及相關(guān)硬件技術(shù)的飛速發(fā)展使人們在虛擬空間中感受到了前所未有的真實感和沉浸感,然而隨著虛擬環(huán)境規(guī)模的不斷擴大,海量虛擬場景數(shù)據(jù)和有限的網(wǎng)絡帶寬造成的數(shù)據(jù)擁塞嚴重降低了場景載入的流暢性,使用戶體驗大大折扣。本文結(jié)合有關(guān)課題,通過改變網(wǎng)絡體系、優(yōu)化數(shù)據(jù)存儲模式、高效組織管理大規(guī)模用戶等方法,

2、研究并實現(xiàn)了針對WebVR平臺中海量數(shù)據(jù)調(diào)度的P2P策略。具體包括以下內(nèi)容:
   1.研究了基于P2P網(wǎng)絡架構(gòu)的新穎虛擬場景數(shù)據(jù)調(diào)度策略,包括數(shù)據(jù)的加密、發(fā)布、索引、上傳、下載、共享等,為虛擬場景數(shù)據(jù)的有效獲取提供了一個全新的模式,突破了傳統(tǒng)的網(wǎng)絡虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中B/S、C/S等網(wǎng)絡架構(gòu)的局限性。
   2.利用改進的Kademlia路由算法研究并實現(xiàn)了對大規(guī)模網(wǎng)絡用戶的高效組織和管理,包括用戶的路由表創(chuàng)建、加為好友、信

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