基于SOPC的視頻圖像系統(tǒng)的設計.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、該論文基于SOPC的視頻圖像系統(tǒng)的設計,將目前進行數字信號處理中所廣泛采用的可編程大規(guī)模集成電路芯片設計技術與圖像處理處理技術相結合。克服了長期在進行圖像處理過程對計算機的依賴且處理速度較慢的缺點,也避免了采用DSP芯片處理過程難以并行執(zhí)行且硬件架構不能隨系統(tǒng)需求的變化而隨意修改,及速度的提升空間有限和設計的靈活性較差的不足。 在設計過程中,廣泛查閱了相關資料,在消化資料的基礎上,比較了不同方法的優(yōu)劣,提出了基于SOPC 技術的

2、視頻圖像處理系統(tǒng)設計方案。該方案在單片FPGA芯片上實現了整個視頻圖像處理系統(tǒng)的功能。FPGA的超大規(guī)模單芯片容量、并行運算能力和軟硬件可編程特點,提高了系統(tǒng)的集成度、實時性和靈活性。論文完成的主要工作是: 第一,結合視頻圖像處理功能需求,研究了色彩空間變換、去隔行、多層圖像疊加等處理算法,并對這些算法進行了優(yōu)化,使之能在FPGA芯片中實現。 第二,根據所要求的系統(tǒng)功能和性能需求,建立了設計方案的總體架構,包括視頻圖像的

3、采集、處理、顯示模塊部分,涉及微處理器、視頻圖像獲取與預處理、視頻圖像處理、視頻圖像顯示、存儲器以及各種外設接口等模塊。 第三,硬件方面,設計了I2C總線控制器、視頻信號轉換模塊、視頻處理模塊、圖像顯示模塊等。這些模塊并行工作,提高了系統(tǒng)處理速度。另外,設計了多通道DMA,解決了視頻處理通道搶占共享存儲器產生的沖突;設計了基于串口的圖像和字符通信程序,實現了異地終端和本地系統(tǒng)的信息溝通。 最后對系統(tǒng)的主要功能模塊進行了調

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