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文檔簡介
1、MPEG-4是一個面向網絡、基于內容、高壓縮比的第二代數字多媒體編碼標準,代表了數字多媒體的發(fā)展方向,成為近年來多媒體研究的一個重點.論文主要研究了MPEG-4中的分層結構和視頻對象分割技術,總結如下:該文對MPEG-4中分層結構進行了剖析,闡明MPEG-4中分層技術實現了基于視頻對象編碼的分層樹狀表達,可漸進傳輸的分層編解碼,交互性強的分層碼流和面向網絡的分層集成傳送結構;發(fā)現了MPEG-4圍繞著媒體對象,以分層結構為主線,將各種系統
2、功能和核心技術融合為一個整體的特點,并給出系統框架加以論證.最后,討論了分層的思想方法,指出分層思想是整個MPEG-4解決基于內容編碼的核心思想,得出了分層方法的原則(簡化準則、完備準則、協調原則、封裝原則)和分層評價的標準(層系統的耦合度、封裝度、完備度、冗余度)及發(fā)展方向.該文提出了三幀差分視頻對象時空分割跟蹤算法(簡稱TSST算法).TSST算法針對目前視頻對象分割算法中存在的視頻噪聲干擾嚴重,運動對象定位精度差和視頻對象分割后處
3、理中信息失真嚴重等問題,分別提出采用新型三幀后序視頻差分抗噪,靜止輪廓和運動輪廓聯合確定運動視頻對象邊緣,數學形態(tài)學和最短判別距離聚類法相結合的修補視頻模板的思想方法加以改進,并結合MPEG-4中采用的運動估計算法(菱形搜索法)跟蹤分割視頻對象,加快了后續(xù)幀視頻對象的分割速度.通過理論分析和實驗驗證表明該算法的視頻抗噪性能良好,視頻對象的定位精度得到較大提升,視頻對象失真度及TSST算法跟蹤分割的運算時間減少,算法穩(wěn)定性較好.另外,TS
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