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文檔簡介
1、在公共設施的設計上,表面我們是在討論城市需要什么基礎設施,實際上我們在體現城市的功能和在城市中生活的人們的生活方式。伴隨著數字時代的飛速發(fā)展,網絡技術普遍應用到生活的各個方面,也影響著人的生活方式,城市公共設施作為城市不可缺少的元素,在設計上應該突破傳統(tǒng)的“體現城市功能”的概念,引入互聯(lián)網技術,為用戶帶來某種超越功能和形式的積極、美好、和諧的生活感受和體驗。
在體驗經濟條件下,無形的體驗是比有形的產品更有價值的東西。工業(yè)經
2、濟的時代的“以機器為本”的設計價值觀念開始漸漸被“以人為本”的設計思想取代。通過研究信息類公共設施中的人機交互界面設計,將人機交互方式向人與智能機器交互方式靠攏,為公眾提供更美好的戶外信息獲取體驗,這是一個與時俱進的課題,也是一個必要的研究趨勢。
本課題將交互設計的方法引入公共信息設施的設計中。從用戶角度來說,交互設計是一種如何讓產品易用,有效而讓人愉悅的技術,它致力于了解目標用戶和他們的期望,了解用戶在同產品交互時彼此的
3、行為,了解“人”本身的心理和行為特點,同時,還包括了解各種有效的交互方式,并對它們進行增強和擴充。交互設計還涉及到多個學科,以及和多領域、多背景人員的溝通。然而,不管是國內還是國外,對于交互設計的研究大多停留在基于Windows或Macintosh系統(tǒng)的應用軟件和網頁設計中,而對信息類公共設施界面的交互設計研究較少。國內外對它的研究主要停留在界面設計原則以及視覺設計的層面上,對于靜態(tài)的界面視覺設計研究較多,而對于系統(tǒng)的的交互設計研究較少
4、。本文正是關注設計方向上信息類公共設施交互系統(tǒng)設計領域的研究空白,結合用戶體驗設計中的設計方法及流程,探索性地研究信息類公共設施中的交互設計方法。
本文在現有的交互設計基礎上,通過分析以用戶為中心的人際人機交互的設計思想,對交互設計的概念和理論進行了系統(tǒng)的研究。并介紹了用戶調研的方法,基于用戶認知和行為的需求,對信息類公共設施的用戶群進行了分類和角色建模。再有,對于信息類公共設施的交互設計流程,本文進行了詳細的描述和分析。
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