聲學(xué)計算機鍵盤原理研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,人們對計算機的外觀、體積提出了更高的要求。鍵盤作為計算機組成的一個重要部分,也必然會朝著簡潔、易攜帶方向發(fā)展。
   本文提出了聲學(xué)鍵盤的思想并且研究了它的原理以及實現(xiàn)方法。我們以一張印有各種鍵盤符號的白紙作為鍵盤,通過特殊的麥克風陣列拾取敲擊紙鍵盤的聲音,送信號調(diào)理電路處理后,由數(shù)據(jù)采集卡進行模數(shù)轉(zhuǎn)換;再經(jīng)定位運算取得敲擊音的位置;最后,通過查表得到敲擊的字符。聲學(xué)計算機鍵盤僅用一張白紙代替了傳統(tǒng)臺式機的

2、鍵盤,既節(jié)省了成本又減少了傳統(tǒng)鍵盤原材料銷毀產(chǎn)生的污染和浪費,對于減少計算機體積以及環(huán)保都有著重要的意義。
   文中首先介紹了聲學(xué)計算機鍵盤系統(tǒng)的整體架構(gòu),然后分別介紹了紙鍵盤的設(shè)計、麥克風陣列的設(shè)計、信號調(diào)理電路及數(shù)據(jù)采集部分以及陣列幅相誤差的校正。接著,又詳細介紹了數(shù)據(jù)采集部分的軟件設(shè)計,闡述了雙卡同步的配置方法。在介紹時間反轉(zhuǎn)定位算法(TRM)的基礎(chǔ)上,建立了敲擊音定位的數(shù)學(xué)模型。在對定位算法進行計算機仿真得出較理想的效

3、果后,作者將該定位算法用在了實際的敲擊音定位中,并且獲得了較好的定位效果。另外,論述了鍵值提取的方法,為了解決實際使用中紙鍵盤的放置問題,文中還給出了一個鍵盤移動的解決方案。
   最后,為了演示聲學(xué)鍵盤的可行性以及本定位算法的性能,文中設(shè)計了一個聲學(xué)計算機鍵盤的實物演示界面,并且給出了在Visual C++中驅(qū)動數(shù)據(jù)采集卡采集數(shù)據(jù)以及將定位算法嵌入到演示平臺中的方法。通過聲學(xué)計算機鍵盤演示平臺,我們可以很容易的觀察本文中定位算

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