WCDMA與GSM系統(tǒng)間切換門限的研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、對2G系統(tǒng)的運營商來說,3G系統(tǒng)將逐步發(fā)展并最終取代2G系統(tǒng),但在相當(dāng)長的時間內(nèi),3G系統(tǒng)將與2G系統(tǒng)共存。為使用戶得到更好的服務(wù),兩個系統(tǒng)間的切換不可避免。為此,如何提高切換的成功率就成為研究的重點。
   論文首先介紹了傳統(tǒng)系統(tǒng)間切換策略,影響WCDMA系統(tǒng)上下行無線鏈路用戶容量的因素,以及上行容量公式。在此基礎(chǔ)上,根據(jù)WCDMA小區(qū)接收系統(tǒng)間切換呼叫的最大數(shù)量、GSM小區(qū)可以處理呼叫的最大數(shù)量和相應(yīng)的容量公式,推導(dǎo)得到基站

2、配置相同條件下切換門限值的范圍,以及切換門限的設(shè)置與切換次數(shù)和切換成功率之間的關(guān)系。
   傳統(tǒng)方案在W2G方面未考慮由于切換門限設(shè)置而造成的乒乓效應(yīng),存在某些切換到GSM小區(qū)的呼叫又被切換到其他小區(qū)中去的情況。本文對這種切換情況的分布進行了仿真,指出在切換時考慮由切換門限設(shè)置不同而導(dǎo)致乒乓效應(yīng)存在的必要性,并提出了改進的切換方案,增加了對GSM網(wǎng)絡(luò)負載大小的考慮,減少由于門限設(shè)置造成乒乓效應(yīng)切換的次數(shù)。在Matlab環(huán)境下,對

3、滿足泊松分布的隨機呼叫在傳統(tǒng)方案和改進方案中的切換情況進行了仿真,結(jié)果表明改進方案相對于傳統(tǒng)方案減少了由于門限設(shè)置而導(dǎo)致的乒乓切換的次數(shù),在一定程度上避免了由于乒乓切換而導(dǎo)致的用戶掉話率升高。
   傳統(tǒng)方案中G2W切換會隨著GSM小區(qū)負載門限的升高,增加系統(tǒng)間切換的次數(shù),降低切換成功率。為了遵循盡可能使用WCDMA網(wǎng)絡(luò)的原則,本文提出了改進的切換方案,即將單切換門限增加為雙切換門限。這種雙切換門限的方法,繼承了單切換門限的優(yōu)點

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