虛擬現實(VR)技術在風景園林規(guī)劃與設計中的應用研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、為了繼計算機輔助設計軟件“三劍客”(CAD、Photoshop和3DS Max)和3S(RS、GIS和GPS)技術應用于風景園林規(guī)劃與設計之后,尋求新的計算機技術--虛擬現實技術(Virtual Reality Technology)在風景園林規(guī)劃與設計中的應用的范圍、內容和方法。
   總結了國內外虛擬現實技術發(fā)展狀況和虛擬現實技術在我國規(guī)劃與設計行業(yè)發(fā)展的現狀,通過虛擬現實技術的特征探求對風景園林規(guī)劃與設計不同層次的影響,應

2、用運籌學中AHP層次分析法分析評價出最適合于風景園林規(guī)劃與設計專業(yè)應用的虛擬現實技術方法;在此方法基礎上,對風景園林規(guī)劃與設計的表現階段、創(chuàng)作階段進行校園綠地規(guī)劃與設計的應用實踐和在互聯網上進行風景園林規(guī)劃與設計公眾參與,其中重點略側重于中微觀風景園林規(guī)劃與設計層面地分析,并總結出相關經驗認為:
   一是在較常用的七種虛擬現實技術--Multigen Vega、VRML、Virtools、Cult3D、Viewpoint、Ja

3、va3D和QTVR中,應用AHP分析評價出VRML實現方法是最適合于風景園林規(guī)劃與設計專業(yè)應用的虛擬現實實現方法;二是在較常用的九種植物建模方法(面片貼圖法、Forestry Pro、Onyx Tree Professional、AnimaTek World Builder、Vue d'sprit Pro、Tree storm、Digimation SpeedTree、Xforg和3D VIZ自帶的12種植物)中,應用AHP分析評價出F

4、orestry Pro是在虛擬現實環(huán)境中最優(yōu)的植物生成方法,Onyx Tree和Anima Tek應用也可取得較好效果,平面貼圖法和Xfrog可以根據需要選擇應用;三是根據人體測量學的數據,可以進行虛擬現實場景的“真人”設置,進行“‘真人’視角漫游”,在對對大氣、光線、聲音的立體聲處理等基礎上,可以進一步使得虛擬現實中風景園林景觀更加富含園林意境。四是基于VRML的網絡虛擬現實地理信息系統(tǒng)(WebVRGIS)可應用于風景園林規(guī)劃與設計創(chuàng)

5、作中的各個階段,其重要意義在于:融合了地理信息系統(tǒng)用于規(guī)劃與設計的方法;支持方案的實時調整、比較和信息查詢;五是應用“‘真人’視角漫游”,結合場地借景要素、不同類型道路人的動態(tài)特性和“虛擬現實”確定最佳路徑的方法,可以輔助形成風景園林路徑;六是在確定的風景園林路徑上,應用“‘真人’視角漫游”進行主題漫游進行推敲。在結合校園綠地規(guī)劃與設計理念對湖南理工職業(yè)技術學院綠地規(guī)劃與設計進行主題漫游之后,發(fā)現應用虛擬現實技術建立場景進行推敲效果較好

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