媒體處理服務中的Qos研究與實現.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著網絡的發(fā)展和人們需求的增加,單純依靠傳統的“盡力而為”(best-effort)的網絡服務越來越不能滿足新興業(yè)務的需求,特別是對實時性要求比較苛刻的流媒體業(yè)務。
   流媒體服務器具有存儲、傳輸巨大數據的特點。同其他服務器相比,如http服務器,它對實時性的要求更為苛刻,需要更人的網絡帶寬及服務質量(QoS)的保證。因此流媒體服務器客觀上要求更高性能的軟硬件,但是如果單純的依靠提高硬件的性能是很難讓媒體服務器滿足日新月異的網

2、絡發(fā)展。所以通過QoS提升媒體服務器的性能,使其適應網絡發(fā)展的需要成為必然。
   本文將從媒體服務器QoS的幾個方面出發(fā),對DiffSev原理在媒體服務中的使用、媒體服務器的緩存及媒體服務器的負載均衡技術做深入的研究,并取的以下成果。
   (1)利用DiffSev原理,將媒體服務中的流區(qū)分對待,從而保證在網絡出現問題時,盡量的保證重要流的正常傳輸。
   (2)提出能自適應動態(tài)改變緩存深度的緩存機制,從而盡量

3、的在延時和抖動之間尋找平衡,更好的解決QoS問題。
   (3)提出在視頻監(jiān)控組網結構中使用負載均衡技術,從而最大的利用每個媒體服務器的性能,動態(tài)的選擇最佳的媒體處理服務器。
   論文的主要內容分為以下幾個部分。
   (1)簡述多媒體、QoS及監(jiān)控系統的基礎知識。
   (2)分析監(jiān)控系統中媒體服務器出現丟包的原因。
   (3)結合QoS的原理提出行之有效的解決方案。
   (4)測

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