虛擬“SADKO”戲劇表演設(shè)計研究_8507.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、虛擬戲劇是一種新型的戲劇藝術(shù),它可能在未來成為一個新的流派,而且虛擬戲劇的發(fā)展已經(jīng)開始。虛擬戲劇是結(jié)合新媒體技術(shù)與傳統(tǒng)戲劇,利用虛擬現(xiàn)實的表達(dá)媒介創(chuàng)造藝術(shù)幻想的藝術(shù)創(chuàng)作方式。
  西方戲劇起源于古希臘,古希臘戲劇的大部分的基本原則和術(shù)語,分類流派,人物,情節(jié)元素,主題,成為戲劇公認(rèn)的準(zhǔn)則。但是,從20世紀(jì)起,數(shù)字技術(shù)革命性地開啟了多感官媒介藝術(shù)的新時代,并且開始進(jìn)入人們的日常生活。人類的意識和藝術(shù)創(chuàng)作者已經(jīng)發(fā)生了很大的改變。藝術(shù)家

2、都在尋找新的表現(xiàn)媒體,而觀眾希望更多的互動,成為藝術(shù)共同的創(chuàng)造者。因此,運用虛擬技術(shù)進(jìn)行戲劇創(chuàng)作是一個新的現(xiàn)實課題。
  虛擬技術(shù)為戲劇創(chuàng)作提供更多的新的機遇,沉浸藝術(shù)創(chuàng)造的幻覺已經(jīng)達(dá)到了一個新的水平,但新媒體藝術(shù)仍沒有得到充分的研究。每次新的技術(shù)發(fā)明,藝術(shù)家們都應(yīng)該注意到,這些發(fā)明都在某種程度上增強或損害受眾的感官。演員采用“離身性”的方法使用“數(shù)字服飾”——藝術(shù)形象或機器人——它們將能更好地傳達(dá)藝術(shù)家的觀念?!半x身性”使演員可

3、以很容易不受限制地利用技術(shù)選擇任何形狀和藝術(shù)形象。新媒體虛擬戲劇仍然具有“表現(xiàn)生活”的戲劇本質(zhì)。每出戲都是即興的和獨特的,數(shù)字技術(shù)是由人控制的,不能改變生活現(xiàn)實和創(chuàng)造的進(jìn)程。虛擬戲劇和舞臺裝飾在戲劇舞臺中引入了新的視覺元素,沉浸式和互動式的裝飾,能更快、更容易地變化和延展舞臺空間。
  “Sadko”是一部俄羅斯中世紀(jì)史詩,這個故事啟發(fā)了許多不同的作者。虛擬“Sadko”的設(shè)計目的是,嘗試運用多種手段和技術(shù),采用數(shù)字技術(shù)的方式將經(jīng)

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