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文檔簡介
1、三維建模技術的崛起以及虛擬現(xiàn)實技術的出現(xiàn),為生產(chǎn)設計和創(chuàng)新提供了一種非常好的工作平臺.設計人員可以直接從三維概念和構思入手,通過模型仿真來分析和評價設計方案的可行性與可靠性.隨著三維建模理論的日趨成熟,出現(xiàn)了許多優(yōu)秀的建模技術與軟件,其應用領域也越來越廣泛.然而,由于某些原因,三維建模技術在礦山生產(chǎn)設計中的應用還并不多見.鑒于此,該文借鑒系統(tǒng)工程的思想,結合前人研究工作中的寶貴經(jīng)驗,針對目前三維建模領域的現(xiàn)狀以及存在的一些問題,綜合運用
2、多種數(shù)學理論與方法、數(shù)據(jù)庫與圖形圖像處理技術,對礦山生產(chǎn)設計中的技術難點——礦床三維模型的建立與任意剖面圖的剖切進行了研究與嘗試,提出了基于離散算法的三維建模原理和模型交互剖切技術.論文從工程應用的角度出發(fā),主要進行了以下幾個方面的工作:■三維模型的空間數(shù)據(jù)和屬性數(shù)據(jù)與數(shù)據(jù)庫的相互轉換■基于離散算法的三維建模原理和分歧礦體處理技術■基于開放圖形庫(OpenGL)的模型渲染技術■模型交互、剖切原理與算法實現(xiàn)基于該原理和方法建立的三維模型可
3、用來實現(xiàn)生產(chǎn)設計可視化、任意方位剖面的剖切、各種生產(chǎn)指標的精確計算等.該建模方法克服了傳統(tǒng)算法建模數(shù)據(jù)結構過于復雜,交接拼合計算困難,難于建立模型控制點之間正確的拓撲關系等局限;解決了模型交互、任意剖切等技術難題,大大方便和簡化了三維模型的建立和后續(xù)處理過程.在上述原理與技術基礎上,開發(fā)了一套礦床三維模型仿真系統(tǒng).該三維模型仿真系統(tǒng)完全實現(xiàn)了各類地質(zhì)數(shù)據(jù)的信息化管理以及礦床模型的自動生成與處理,不僅操作簡單,而且繪圖準確,計算精度高,具
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