FGS視頻傳輸分配優(yōu)化研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著Internet技術(shù)的飛速發(fā)展,人們在網(wǎng)絡(luò)上實時地獲取視頻數(shù)據(jù)已經(jīng)成為可能,流媒體技術(shù)應(yīng)運而生。由于網(wǎng)絡(luò)的異構(gòu)性、傳輸帶寬、傳輸抖動等問題存在,給視頻編碼技術(shù)和傳輸技術(shù)提出了新的挑戰(zhàn)。如視頻編碼技術(shù)正從面向存儲到面向網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)霓D(zhuǎn)變,可伸縮性編碼和自適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)傳輸問題得到了重視。
  本論文主要研究了可伸縮性編碼,特別是面向網(wǎng)絡(luò)的精細可伸縮編碼(FGS)及其在網(wǎng)絡(luò)上的相關(guān)傳輸問題。論文所做的內(nèi)容包括以下幾點:
  首先,論文

2、總結(jié)了可伸縮視頻編碼方面的相關(guān)知識。內(nèi)容包括時域、空域、質(zhì)量、混合可伸縮在內(nèi)的可伸縮編碼的基本模式,并重點分析了最新提出的面向網(wǎng)絡(luò)的精細可伸縮性編碼(FGS)和漸進的精細可伸縮性編碼(PFGS)。
  其次,論文比較了FGS率失真函數(shù)的“等斜率”特性,提出了靜態(tài)和動態(tài)網(wǎng)絡(luò)條件下的碼率分配問題。在靜態(tài)網(wǎng)絡(luò)條件下,利用已有的二分法提出靜態(tài)碼率分配算法,為滑動窗口最短路徑傳輸率分配算法提供了基礎(chǔ)知識。在動態(tài)網(wǎng)絡(luò)條件下提出的滑動窗口最短路

3、徑傳輸率分配算法,在保證視頻質(zhì)量平滑性的同時,能夠大大提高分配算法的效率,滿足實時性的需求,理論分析表明了該算法是可行的,并且具有相對其他算法更優(yōu)的執(zhí)行效率。
  最后,論文利用OPNET實驗平臺對同構(gòu)網(wǎng)絡(luò)中FGS視頻傳輸進行了仿真實驗,并對實驗結(jié)果進行了分析;然后利用網(wǎng)絡(luò)模擬器模擬了一個異構(gòu)網(wǎng)絡(luò)的FGS視頻傳輸系統(tǒng),分析了最短路徑傳輸率分配算法在該傳輸系統(tǒng)中的應(yīng)用,仿真實驗結(jié)果表明該算法在傳輸系統(tǒng)中能夠達到自適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)帶寬和平滑視

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