產(chǎn)品虛擬演示系統(tǒng)構造技術研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、虛擬演示系統(tǒng)是虛擬現(xiàn)實的一部分,目前越來越受到各學科領域的重視,也得到了廣泛的運用。由于現(xiàn)有系統(tǒng)仍然存在很多不足,借此本文論述了如何基于OpenGL技術構建一個多數(shù)據(jù)類型、功能齊全的虛擬產(chǎn)品演示系統(tǒng)。在該系統(tǒng)中用戶可以通過美觀友好的操作界面,可以在虛擬的情況下通過多種方式來觀察和體驗產(chǎn)品。 本文以筆者所構建的虛擬演示系統(tǒng)VDS為背景,并以奧迪汽車的演示為例,首先介紹了產(chǎn)品虛擬演示系統(tǒng)的國內(nèi)外研究現(xiàn)狀和本課題的意義與目標,借此提出

2、了筆者的主要工作,即基于OpenGL和VC++構建一個虛擬演示系統(tǒng)VDS,該系統(tǒng)能對虛擬產(chǎn)品進行單獨的演示、具體環(huán)境的使用演示以及多媒體視頻的演示,各種演示環(huán)境之間能建立數(shù)據(jù)的交流。該系統(tǒng)集成了計算機輔助展示系統(tǒng)CADS、大廳演示系統(tǒng)MDS和多媒體教學中心M&TCenter三個子系統(tǒng),分別實現(xiàn)以上的三大功能。文章隨后分別對這三個子系統(tǒng)展開論述,包括其目標功能、技術背景和程序實現(xiàn)過程,使讀者清楚地認識VDS系統(tǒng)的各項功能。本文的組織形式是

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