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文檔簡介
1、近年來,虛擬現(xiàn)實技術廣泛應用于各個領域,相關的開發(fā)平臺也飛速發(fā)展。然而對于虛擬現(xiàn)實應用,當前每個應用都需要設計一個與之相適應的架構。即使在設計好一個作品后,一個開發(fā)團隊可能需要花費很多的精力去重新設計另一種類型的作品。這通常導致了個人的經驗占主導地位,而不是遵循一個可重復借鑒的過程方法。因此一個有經驗的團隊雖然可以完成最終的開發(fā),但是經常很難準時地完成開發(fā)任務。 因此虛擬現(xiàn)實軟件架構作為軟件系統(tǒng)的建筑藍圖,在軟件開發(fā)過程中對軟件
2、系統(tǒng)的作用是多方面的。一方面,一個良好的軟件架構是系統(tǒng)相關人員相互交流的平臺,越是復雜的系統(tǒng),就越需要系統(tǒng)所有相關人員而不僅僅是開發(fā)人員正確理解系統(tǒng)并且能夠相互交流。另一方面,軟件架構越來越龐大,軟件項目的組織也愈發(fā)困難,開發(fā)人員協(xié)調所付出的開銷也就越大。這樣,軟件架構在組織開發(fā)方面的優(yōu)勢也就愈發(fā)明顯。通過將系統(tǒng)劃分為帶有明確定義接口的子系統(tǒng)或組件,并讓一個小組或個人負責一個組件,軟件架構可以清楚的劃分開發(fā)人員的責任范圍,減少負責不同子
3、系統(tǒng)的開發(fā)組之間交流的工作量,并保證子系統(tǒng)之間的相對穩(wěn)定與獨立。此外,軟件架構使得在設計初期提高系統(tǒng)適應性變得可行。 本文共分八章。第一章,介紹了本文的研究背景,根據各個國家對虛擬現(xiàn)實軟件開發(fā)的研究狀況進行了分析,提出了虛擬現(xiàn)實軟件架構研究的必要性及其意義。第二章,從軟件架構理論入手,先簡介了軟件架構及架構模式,結合虛擬現(xiàn)實的應用目標對常見的架構模式進行了分析,然后給出了軟件架構設計的方法與步驟。第三章,簡介了MDA架構相關的理
4、論體系框架及開發(fā)模式,并提出了將MDA應用于虛擬現(xiàn)實軟件架構設計的想法。分析了現(xiàn)有虛擬現(xiàn)實軟件架構存在的問題缺點及設計新架構帶來的挑戰(zhàn)。第四章,開始著手進行軟件架構的設計。在進行架構需求分析的基礎上,應用了層模式、MVC模式及各種設計模式對軟件架構進行了細致的設計與討論。在此基礎上,應用MDA理論對整個架構再進行了重新規(guī)劃,從基礎框架的選擇、軟件架構轉換體系、開發(fā)工作流程再造、整體拓撲結構設計、實現(xiàn)結構的設計等各個方面進行了深入的設計。
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