三維人臉表情識別.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、迄今為止,人臉表情識別領(lǐng)域的大部分工作都是以二維圖像為處理對象的。這些方法的魯棒性差,容易受到光照、姿態(tài)等因素的影響,并且識別率不高。二維表情識別方法本身的局限性限制了其自身的發(fā)展空間。因為人臉本來就是一個三維幾何體,如果將人臉看成一個二維物體進行分析就會丟失一些重要的信息(例如深度信息),這樣就不能精確地反映出面部表情的特征甚至細微的表情變化。近年來,隨著三維成像技術(shù)的發(fā)展,三維圖像的獲取越來越容易,使三維人臉表情識別從理論變成了現(xiàn)實

2、。與二維研究方法相比,三維研究方法具有更好的魯棒性和更高的識別率。
   本文總結(jié)了目前三維人臉表情識別的研究現(xiàn)狀和研究意義,介紹了常用的三維人臉表情識別的研究方法和研究過程。針對目前人臉姿態(tài)校正算法中的計算量大和適用性不廣等缺點,本文提出了一種基于法向量對齊的人臉姿態(tài)校正算法。該算法先通過計算離散高斯曲率來獲取人臉的特征點,然后計算特征點構(gòu)成的面的法線方向,最后通過法線方向進行人臉姿態(tài)校正。在分析已有的手工區(qū)域分割算法的基礎(chǔ)上

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