織物場(chǎng)景模擬系統(tǒng).pdf_第1頁(yè)
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1、為了縮短開發(fā)時(shí)間,減少織物設(shè)計(jì)開銷,并在企業(yè)和客戶間建立起有效的溝通,使得設(shè)計(jì)人員可以在設(shè)計(jì)之初就對(duì)所設(shè)計(jì)產(chǎn)品的效果進(jìn)行模擬,這種紡織CAD軟件發(fā)展的現(xiàn)狀需要專門開發(fā)針對(duì)織物的真實(shí)感效果模擬的軟件。 本課題根據(jù)紡織CAD技術(shù)發(fā)展的現(xiàn)狀需要,并結(jié)合織物場(chǎng)景模擬的理論算法基礎(chǔ),提出一種較為真實(shí)地進(jìn)行織物場(chǎng)景模擬的設(shè)計(jì)方案及實(shí)現(xiàn)方法,并取得了較好的模擬效果。 本文的主要工作有:1.網(wǎng)格劃分模塊中利用雙線性插值的方法進(jìn)行網(wǎng)格劃分

2、;并提出了一種網(wǎng)格的動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)調(diào)整方案,使得網(wǎng)格能夠更加真實(shí)地體現(xiàn)原始場(chǎng)景的褶皺效果。 2.紋理映射模塊中應(yīng)用一種簡(jiǎn)單、高效的插值算法對(duì)物體表面細(xì)節(jié)進(jìn)行貼圖,并添加了對(duì)明暗效果的處理,提取原場(chǎng)景圖亮度與模擬紋理亮度按一定比例進(jìn)行疊加,較好地解決了紋理映射中的亮度補(bǔ)償問(wèn)題,進(jìn)一步提高場(chǎng)景模擬的真實(shí)感效果。 該系統(tǒng)能夠較好地實(shí)現(xiàn)紡織品在不同場(chǎng)景中的真實(shí)感效果展示,用戶不僅可以將該模擬系統(tǒng)作為推銷手段,也可將其作為服飾面料設(shè)計(jì)的

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