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1、為解決織物設(shè)計(jì)與織物應(yīng)用相脫節(jié)的問(wèn)題,方便設(shè)計(jì)師、顧客預(yù)覽織物在不同環(huán)境下應(yīng)用效果,本課題開(kāi)發(fā)了織物三維場(chǎng)景模擬系統(tǒng)。系統(tǒng)將各種面料和場(chǎng)景圖片輸入計(jì)算機(jī),通過(guò)計(jì)算處理,生成面料在場(chǎng)景中的真實(shí)感效果,變?cè)瓉?lái)依靠設(shè)計(jì)師想象、純經(jīng)驗(yàn)性的產(chǎn)品開(kāi)發(fā)為可視化的、直觀的行為,從而縮短設(shè)計(jì)時(shí)間,開(kāi)發(fā)適銷(xiāo)對(duì)路的產(chǎn)品。 本文主要工作: 基于場(chǎng)景虛擬技術(shù)和真實(shí)感技術(shù)算法研究,提出了織物場(chǎng)景模擬的設(shè)計(jì)方案及實(shí)現(xiàn)方法。該方案主要由場(chǎng)景輸入模塊,偽
2、曲面網(wǎng)格模塊和真實(shí)感模塊等三部分組成: 1.場(chǎng)景輸入模塊,基于圖像二值化和鏈碼法研究提出了場(chǎng)景輪廓自動(dòng)提取方法來(lái)確定模擬區(qū)域,簡(jiǎn)化了系統(tǒng)人工交互操作,提高了模擬區(qū)域精度。 2.偽曲面網(wǎng)格模塊,提出控制矢量的概念,運(yùn)用控制矢量和雙線(xiàn)性插值網(wǎng)格劃分構(gòu)建網(wǎng)格模型;在此基礎(chǔ)上提出了網(wǎng)格動(dòng)態(tài)調(diào)整方法來(lái)細(xì)化網(wǎng)格,更好地體現(xiàn)了原始場(chǎng)景褶皺效果。 3.真實(shí)感模塊,結(jié)合反走樣技術(shù),提出了一種便于編程、快速的雙線(xiàn)性紋理映射插值算法;
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