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文檔簡(jiǎn)介
1、本文研究基于梯度場(chǎng)和PDE方程的圖形圖像處理算法。全文文包括三部分,曲面浮雕生成、基于顯著特征圖的圖像重著色和圖像放大。
第一部分,本文提出了一種有效的生成曲面浮雕的方法。對(duì)三維空間中任意物體和一張已知曲面,首先分別將它們轉(zhuǎn)化為高度場(chǎng)表示。為了將物體貼在原曲面上,再將高度場(chǎng)轉(zhuǎn)化為梯度場(chǎng),并對(duì)物體梯度場(chǎng)進(jìn)行壓縮,將曲面的梯度場(chǎng)與壓縮后的物體梯度場(chǎng)進(jìn)行矢量相加得到曲面浮雕的梯度場(chǎng)。最后通過(guò)梯度場(chǎng)的積分求出曲面浮雕的高度場(chǎng)。曲面
2、可以為凸面也可以是凹面,并且通過(guò)改變矢量運(yùn)算的符號(hào)得到物體凸出在曲面上和凹進(jìn)曲面里邊的浮雕。
第二部分,本文提出了基于顯著特征圖和梯度的圖像重著色的方法。根據(jù)顯著特征圖,圖像可以大致分為顯著特征區(qū)域和背景區(qū)域。保持梯度方向不變,通過(guò)減小背景區(qū)域內(nèi)點(diǎn)的梯度模,重新計(jì)算圖像的梯度場(chǎng),可以使得顯著特征區(qū)域基本保持不變,背景區(qū)域的細(xì)節(jié)減少?;趫D像顯著特征部分與其他部分有明顯顏色差異,本文提出一種調(diào)節(jié)圖像顏色的方法,使得圖像顯著特
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